飒棋战阵活动详细攻略,战双帕弥什飒棋战阵怎么玩

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《战双帕弥什》是一款策略游戏,活动里总有些让人眼前一亮的玩法。飒棋战阵就是这样一个存在,用卡牌选择决定阵容配置,用最少次数击杀boss是核心目标,一周一个周期的设定也让人不会太肝。今天小编来讲讲这个活动的完整攻略,从演练期的准备工作到实战期的具体打法,让你们都能拿到满意的奖励。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

战双帕弥什飒棋

飒棋战阵玩法简介:使用卡牌搭配阵容,用最少的次数战胜boss,获得黑卡和作战支援单位等丰富奖励。

飒棋战阵活动对象:40级及以上指挥官

战双帕弥什战阵

该玩法一周为一个玩法周期,一个玩法周期中分为“演练期”与“实战期”。指挥官完成演练期玩法可增加本周末实战期一定的初始货币数量,实战期分为泛用作战与精英作战模式,本次活动中,未知的支援部件(用于后续版本活动兑换)与黑卡奖励将会根据指挥官在实战期击杀主目标所用的次数发放(次数越少,奖励越高)

战双帕弥什里异火输出全攻略

战双帕弥什怎么打

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)

里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低

普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……

红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。

黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。

蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。

红技能攻击次数为线性增加,伤害固定

所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色

输出方式(蹭为极限闪避)

蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)

蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段

蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大

注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。

就是黄消后的红消有额外伤害

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