原神大剑选择推荐 螭骨剑对比黑岩斩刀
《原神》是一款冒险游戏,说到大剑武器,螭骨剑和黑岩斩刀肯定是绕不开的两把。这两把武器面板看起来差不多,但实际用起来差别还挺大。小编之前也被这个问题困扰过,后来专门研究了一番,今天就把结论分享给大家。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。
原神游戏中,螭骨剑与黑岩斩刀是非常热门的武器,都有着非常高的基础攻击力和暴击率,那么两把武器哪个比较高呢,下面就来告诉大家。

先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。
最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。
双暴指数: 暴击率*2+暴击伤害=双暴指数
最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。
在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。
在副属性上表现为: 暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,
螭骨剑,基础攻击力510 暴击率27.6%。
黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害55.1%
发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!
其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。
所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

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现在再来看特效:
先分析吃满的情况:
螭骨剑: 30%全伤加成。
黑岩斩刀: 36%增加攻击力。
黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。
螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。
这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,和你的属性杯子效果一样。
为了通俗易懂,我举个例子:
假如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。
总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。
这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?
1 在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。
而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。
2 在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。
那么结论就很明显了:
螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。
黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。
总结: 大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。
神里绫人武器推荐详细教程
1、波乱月白经津

解析:
现阶段最契合神里绫人的专属武器。
你可以当他是单手剑阿莫斯之弓B,33.1%暴击率非常强,特效触发起来也简单,可以极大增加伤害。
2、磐岩结绿

解析:
专武以外的次优选择之一,副属性极好,44.1%暴击率。
武器特效和浪闪搭配可以极大的强化生命,配合2命绫人和双爆圣遗物虎非常厉害。
3、雾切之回光

解析:
专武以外的次优选择之一。
作为武器还是很优秀的,直接增加元素伤害,不管跟绫人相匹配程度略低,绫人的大招CD(20秒)很难在战斗过程中全程保持3层巴印,如果直到2层的情况下不如磐岩结绿。
4、斫峰之刃

解析:
可以考虑的选择之一。
副属性和特效提供了强大攻击能力。提供的属性单一,但是还是很容易获得,增加了圣遗物毕业难度,降低了班尼特/云瑾等攻击力增幅型辅助的增益效果。需要绑定护盾角色使用,不然武器效果降低。
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