原神刻晴全面攻略 技能连招与培养思路
《原神》是一款冒险游戏,刻晴作为璃月七星之一,在游戏中有着特殊的地位。小编今天主要想聊聊刻晴的输出手法,很多新手可能只知道无脑放E接重击,但其实她的输出手法有很多种变化。由于抵天雷罚天赋的存在,E技能后可以打出两组普通攻击,或者一组普攻加三组重击,甚至直接打四组重击也没问题,具体怎么选要看战场环境和个人手感。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

璃月七星中的玉衡星,刻晴的神之眼为雷,武器为单手剑,主要定位为雷元素输出,战斗中的灵活性极强,拥有爆发手段以及可持续作战能力,活用E技能可以在日常探索中做到事半功倍。
天赋、命之座解析
普通攻击

普通攻击为快速四连斩+冲刺,关于普通攻击的手感以及在战斗中的运用,在体验后有个要点需要注意:前四段攻击较为快速,但在第五段攻击时,会在短暂的停留后再释放冲刺,冲刺后角**位在怪物的后面且有略微的僵直,在平时战斗中熟练运用闪避加方向键操作,可有效解决该问题,另外,上述的短暂停留是拥有无敌效果的,如果运用得当,甚至可以用来躲避伤害(比如躲掉弓箭丘丘人的射箭)。

重击形式和其他单手剑角色差不多,同为消耗一定体力,向前方瞬间挥出两剑。不过,看似平平常常的招式,在解锁抵天雷罚天赋后,将会有不一样的展现,具体的输出手法留到下面再讲。
抵天雷罚(20级突破解锁)

核心技能之一,它在刻晴的整体输出中起到至关重要的作用,也可以说,刻晴的输出手法主要依赖于此技能,注意:释放E技能后如果重击触发范围伤害将无法触发此效果。
另外,普攻和重击的转换伤害是等量直接转换,因为普攻伤害可以吃到其他诸如圣遗物效果的加成,所以在后期刻晴的持续输出量也是非常强的存在。

普通攻击(左)和触发抵天雷罚的普通攻击(右)的效果展示
元素战技


图为雷楔的正常释放流程和重击时的表现,经过测试,重击时人不在雷楔位置时也可触发效果,且距离没有限制只有雷楔存在时间限制。
关于技能描述①有个特性:在释放E技能时迅速瞬移过去,可以在打出斩击伤害的同时接上普通攻击,并可以对体型小的怪物进行不间断的僵直连击,否则需要离地悬停0.5秒左右才能进行攻击。

如果解锁了抵天雷罚天赋,也就意味着可以再进行长达5秒的雷元素攻击,E技能本身冷却时间为7.5秒,再加上迅速释放技能所消耗的时间,也就是说真空期只有2.5秒左右,经过测试:在5秒的时间里,可以打出两组普攻或者一组普攻+三组重击又或者直接四组重击。下图为四组重击的效果演示。

那么大致的输出手法就有了模型,因为组合方案比较多,这里就不再演示,在实战中根据自己输出环境随机应变,选取伤害最大化的一种亦或手感最好的一种皆可。
另外,E技能还拥有自动跟踪的特性,当刻晴附近有敌人时,雷楔将以刻晴为中心自动落点至敌人位置,见下图。

关于元素战技的活用
由于元素战技拥有可以瞬移至标记处的特性,使得此技能在日常探索与战斗中的应用有了无限多种的可能性,接下来就从日常探索中来举出几个活用较频繁的例子。

1、通过E技能瞬移可以直接翻上稍矮的山、以及捡神瞳、捡宝箱等,在有些距离很近但却要在建筑之间重新攀爬移动时,E技能可以做到在两点之间直接移动。不过要注意:E技能仰角有限,如果离山体较近,那么释放出的效果会很不理想,E技能的瞬移本质上属于直线移动,如果角色与雷楔位置之间有障碍物,那么将无法到达雷楔位置,如下图。

2、将雷楔释放在空中然后对地下坠造成雷元素冲击伤害,但因下坠有一定的时间,所以下坠后的抵天雷罚输出时间不足5秒

3、E技能可对遗迹守卫等核心造成伤害,从而瘫痪敌方(E技能的释放需要一定的精准度)。

元素爆发


特性:大招为范围性爆发技能,以自身为中心,在释放时造成雷元素伤害,并在之后造成多段连斩伤害(对小型敌人可造成僵直),最后一击造成高额雷元素范围伤害。
值得一提的是,大招从开始释放到结束前基本皆为无敌,在最后一击结束落地时虽然仍有结束动作,但角色已经处于可移动状态,此时并没有无敌效果,所以较容易被敌人攻击,因为大招开启只需要40点能量,冷却只有12秒,所以在面对群聚敌人时,释放大招后伤害敌人的同时还可以为自己积攒元素能量,为下一个爆发技提供充能。如果队伍中有聚怪型辅助角色(温迪、砂糖等)时,大招的利用率将会得到进一步提升。
玉衡之贵(60级突破解锁)

众所周知,元素攻击是可以暴击的,解锁此特性可以为刻晴的输出环境带来不小的提升,对于暴击率这个词条来说,除了特定武器副属性与圣遗物属性可选之外,其他别无选择,而此特性直接简单粗暴提升15%,元素充能效率的提升也加速了大招的充能,那么为了如何更好地运用此特性,发挥其最大的效果,经过测试,通过与元素战技、抵天雷罚天赋相结合,得到了以下图的最优解:

因为E技能有一定的存在时间,所以在释放完大招后完全有时间去触发抵天雷罚效果,从而使普攻也能吃到几秒技能,大大提高了自身的输出效率。大招大概4秒左右,结束的同时再接上E技能,此时,你的普攻攻击与重击可以同时享受到抵天雷罚与玉衡之贵的天赋效果。
固有天赋

目前探索派遣任务最高只有20小时,缩短25%的时间也就是15小时(一旦挂上探索后,将无法操作此角色进行游戏,但可提前召回),如果有良好稳定的游戏时间,合理运用此特性可以使自己的背包里多不少资源(要在璃月探索派遣哦)。
突破材料
图为角色40级突破50级所需材料图,最胜紫晶系列材料以及雷光棱镜通过击杀无相之雷获得;石珀在璃月采集;骗骗花蜜通过击杀冰霜骗骗花、烈焰骗骗花获得(可通过F1讨伐一栏查看怪物具体位置)。

命之座

命一不亏,当雷楔处于敌人身旁时,瞬移过去额外造成50%的雷元素范围伤害,当自己离敌人较近时,那么再次施放就等同于50%+50%攻击力的雷元素范围伤害。

5秒触发一次且有概率限制,配合玉衡之贵天赋,提高了大招的启动效率。

提高了大招的输出伤害。

解锁此特性后,刻晴的输出能力会有一个质的提升,如果再配合其他带有辅助圣遗物的角色,那么在战斗中触发雷元素相关反应后的伤害收益提升绝对不止25%。

提高元素战技的输出伤害,因为在战斗中使用较为频繁,所以等级拉高3级属实给力。

氪佬专属,如果技能顺序运用得当,可以在同时间内获得24%的雷元素伤害加成,因为大招需要元素能量才能开启,那么即便除去大招,依然可以通过普攻、重击与元素战技来获取18%的雷元素伤害加成,元素战技的冷却只有7.5秒,也就意味着,可以做到18%的伤害加成常驻。
武器、圣遗物推荐
武器推荐

风鹰剑、天空之刃、匣里龙吟、暗巷闪光通过祈愿获得,而黑剑可以通过珍珠纪行获得。刻晴为输出型角色,结合突破后的天赋来看,除了主属性外,副属性最好的就是暴击率、攻击力加成等等,而且他们的词条效果加成也是非常优秀,那么显而易见可推荐的就是以上五把武器,这里要说一下,天空之刃的副属性为元素充能效率提高,因为刻晴的大招充能速度比较快,所以带此武器可以快速通过大招来启动对普攻和重击的伤害增幅,另外还有移速与暴击率的加持,属实不错;黑剑并不是祈愿获得,所以短时间内无法通过重复获取获得最大加成,暗巷闪光有启动条件,但是,触发效果后的加成有28%,所以也就写在了推荐上面。

这两把是可肝武器,通过铁匠铺锻造获得,铁蜂刺的副属性为元素精通加成,也就意味着,你的圣遗物主属性可以在其他攻击类主词缀上进行自由选择;试作斩岩则需要一定的启动时间才能达到满效果,所以单人探索中,不推荐作为速切流武器使用,而在联机中,却可以一直发挥最大的效果,但请注意:如果6秒内没有对怪物进行攻击,那么也将失去伤害增幅效果。由于其可肝的特性,所以通过收集材料反复进行锻造可以快速将这两把武器锻造至5阶。
圣遗物推荐

由于元素攻击可以暴击的特性,所以泛用性很高,大多数输出型角色都可以带,四件套暴击率高达36%,但是需要控血,前中开荒期非常适合刻晴的套装选择之一。

由于教官套本身的高元素精通加成,使得在圣遗物的选择上不需要那么执着于元素精通词缀,教官套本身就属于可输出可辅助的套装,再加上触发天赋效果后的输出皆为雷元素伤害,所以刻晴带教官套可以作为后手的站场输出量还是比较可观的,但麻烦的一点就是需要其他角色先手对敌人施加元素附着,所以适合前期开荒过渡。


这两套放在一起讲:行者之心、武人套在前期都可以通过冒险凭证获得(F1),行者之心只推荐两件套使用,可与教官套、武人套、勇者之心套等搭配。
武人套的效果主要着重于增幅平A和重击的伤害,四件套的伤害加持已经达到了40%,此伤害提升可以通过天赋转换为雷元素伤害,选择武人套就等同于只依靠抵天雷罚来打输出,元素战技与元素爆发的套装效果加成为0,所以日常探索中对普攻使用较为频繁的时候,可以选择武人套作为输出套装,并依靠抵天雷罚天赋进行输出。

四件套的对火(超载)、水(感电)、冰(超导)反应伤害高达40%,如雷套属于后手输出爆发套,因为刻晴拥有持续输出的机制,减1秒元素战技冷却这一词条的发挥,可以说是补足了元素战技cd期间的空档期,这一特性在联机中也有着很明显的效果,高额的元素反应伤害再加上几乎无缝的元素战技输出,让其在联机作战中也可以大放异彩,两件套的雷元素伤害加成,可以作用于抵天雷罚效果,让E技能后的持续输出更上一层楼。
总结
目前唯一的五星雷系角色,不管是在单机还是联机中,都有亮眼的表现,E技能的活用范围之广使得角色刻晴在适用性方面又上升了一个档次,对于敌人,不管是天上飞的还是地上跑的,刻晴总有对其特别的应对方法,可爱的外表、优秀的输出机制,不愧是作为璃月七星之一的存在,推荐作为雷系主输出来使用。
原神渡火者的贤人圣遗物获取流程
一、原神渡过烈火的贤人套装效果
2件套:火元素抗性提高40%。
4件套: 对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。
二、原神渡过烈火的贤人有哪些
生之花
渡火者的决绝
装备描述:在烈焰的焚烧盛开的花朵,传说古代智者佩着它走进了火海;
死之羽
渡火者的解脱
装备描述:浴火的孤高之鸟的羽毛,似乎能从中听到野火里的振翅之声;
时之沙
渡火者的煎熬
装备描述:流淌着闪烁热砂的沙漏,流沙匆匆而去,从不留下任何烙印;
空之杯
渡火者的醒悟
装备描述:传说中是能耐流火高热的杯盏,如今其中空无一物仅有余温;
理之冠
渡火者的智慧
装备描述:渡过火海的智者之冠,曾经映照着在热浪中挺立的古老身影。

三、原神渡过烈火的贤人在哪里刷
在无妄引咎密宫秘境刷出
秘境介绍:
有一秘法会从八门之中隐去一门,断绝邪恶的出路,而古时曾有人在此作法把妖魔困入。相传外面的七柱暗合七门之法,镇压着一只恶螭龙
原神渡过烈火的贤人位置:
璃月
四、原神渡过烈火的贤人适合谁
1、可莉
可莉e和q的输出不低,但打蒸发时会与重击抢反应而受限;走纯火输出则伤害分布较为均衡,且自身与班尼特、香菱等火系角色的命座可相互加伤、充能,与传统蒸发流相比各有千秋。此外,可莉能通过特殊操作叠满三层魔女特效,此时魔女套可提供37.5%增伤,与渡火套的35%增伤不相上下。

2、林尼
受限于自身天赋,林尼一般以纯火的形式输出。虽然本圣遗物与逐影猎人存在着一定差距,但是如果你正在培养其他需要刷取魔女的角色,则可以废物利用,直接将作为副产物的渡火给林尼使用,省去了刷新圣遗物的麻烦。

原神娜维娅攻略合集 技能圣遗物阵容搭配
技能加点建议推荐顺序:元素战技 普通攻击 元素爆发。娜维娅输出主要靠元素战技,自然优先升级。站场玩法中,普攻的伤害仅次于战技;而元素爆发的伤害只能说一般,更多时候是用来提供弹片增强战技的伤害。

圣遗物选择最适合娜维娅的圣遗物是4.3版本新出的回声之林夜话。不过新圣遗物需要时间刷,在这之前可以考虑2磐岩+2攻击或者2攻击+2攻击的散件过渡。

另外还有两种套装思路,一种是带强化战技输出、打速切的黄金剧团;另一种是队伍里有芙宁娜加站场输出时,带逐影猎人套。但不管是哪种,相比回声之林夜话,整体都有超过10%的伤害差距,所以最好还是回声套。

词条方面,需要注意的是娜维娅和大部分岩系输出不同,伤害都是攻击力倍率而不是防御力。因此主词条推荐:攻击沙、岩伤杯、双暴头;如果队伍里带芙宁娜,也可以带攻击杯。副词条推荐:双暴 攻击力 元素充能效率,0命充能建议稍微堆到120%到130%,循环手感更好。

武器选择首选专武裁断,次选无工之剑,因为娜维娅长期处于(结晶)护盾庇护下,所以能吃满无工特性全部的攻击力加成。五星武器还可以选择狼的末路和苇海信标,同精炼等级、并且都触发特性的前提下,苇海信标伤害要比狼的末路高一些(约5%)。

四星以及平替武器方面,首选螭骨剑,满精加满层被动伤害最高的四星,甚至比一些五星还高。不过螭骨剑始终是大月卡武器,平替可以优先考虑枫丹锻造武器浪影阔剑;或者可以刷新战技的祭礼剑。

配队思路娜维娅其中一个天赋是,队伍每有一名火/雷/冰/水元素角色,攻击力提升20%,最多叠两层。再结合双岩共鸣处于护盾下的15%增伤和20%减岩抗来看,她的最优配队应该是双岩+两名火/雷/冰/水元素角色。

推荐配队方面,其实角色试用就给出了答案,也就是娜维娅+凝光+班尼特+香菱的双岩双火组合,伤害不俗逻辑自洽,而且除了娜维娅都是四星比较好获取。如果没练凝光的话,可以换成钟离或者阿贝多。班尼特相对重要不建议换。香菱可以换成其他后台/增伤角色,比如芙宁娜、夜兰、莫娜、菲谢尔等。

命座分析娜维娅一命效果是补充回能,减少元素爆发冷却时间,比起伤害提升更多的作用是优化手感。二命可额外提供36%暴击率和一次支援炮击。四命提供20%的减岩抗。六命效果的数值则相当高,可额外提供总共135%的暴击伤害,并且返还3枚弹片。

娜维娅提升幅度最大的两个命座是2命和6命,相比0命分别是25%和90%左右,其余命座提升平滑。由于娜维娅0命机制已经完整,所以推荐想补强的玩家先抽专武,再考虑抽到2命或6命。

抽取建议作为枫丹主C,0命娜维娅的爆发伤害应该说已经相当不错了,一炮能打出三十万的伤害;而且她能兼具站场和速切两种玩法,操作上也没有太多复杂的手法;缺点是偏向对单,以及岩系的老问题。不过瑕不掩瑜,缺主C,或者想要一个岩系主C的小伙伴都可以考虑抽取~
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