航海王燃烧意志艾斯天梯玩法详解

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《一路》是一款角色扮演游戏,航海王IP下的艾斯在游戏里表现有点高开低走的意思。小编今天要分析艾斯天梯玩法,从六星到八星每个阶段的表现都聊聊。六星天赋能增加属性伤和非属性伤,让艾斯前期伤害很可观。但八星天赋加了灼烧伤害和减伤之后,减伤居然有bug目前无效,这就很尴尬了。后期输出没有明显提升的情况怎么办,下面来看看两个替代玩法。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

艾斯的六星天赋可以增加属性伤和非属性伤。八星天赋可以增加灼烧伤害和回合数并且减伤。(减伤有bug,目前减伤无效)

前期由于40级解锁6星增伤天赋,一拳超人在竞技场和天梯的表现真的是猛。

前期的天梯和竞技场资源靠6星艾斯便可轻松拿到。

中期火拳伤害显著上升(药吃满了)一路嚣张到60级前。不过刚到60级艾斯就从主c的位置淘汰了。阵容里每天刷的60套装、散件穿上,宝石开孔之后艾斯的拳头再也不能秒人。过低的速度导致只有一回合的输出空间。

后期八星艾斯的输出依旧没有明显提升(穿齐公爵套也杀不了一列)更像是一个补伤害的低速副c。艾斯单论伤害,着实不低,但目前的版本极其看重速度,平民的八星艾斯基本成为了天梯送分童子,被按在地上打。

虽说后期极其弱势,但是在天梯中仍有使用者

下面分享目前天梯艾斯的两个玩法。

第一种玩法是靠火拳打直线伤害,(必须配合大熊拍飞)这个玩法从前期可以玩到后期。

加点思路:点满被动,点满火拳和奥义的等级和状态。

装备推荐:速度优先,公爵套其次。(虽然慢 但也得穿速度)

宝石推荐(优先级顺序):速度 攻击 命中 生命。

第二种玩法就是让八星艾斯去前排当肉盾,带火达摩,火拳。

分析:艾斯挨打附带灼烧效果,五层灼烧大概是掉5000血持续2回合,火达摩最高附加200%火属性单体。相较于需要大熊拍飞配合的火拳,火达摩更灵活而且不会被罗宾限制。灼烧增伤和前排的坦度需要八星支撑,六星艾斯做不到。

加点思路:被动点满,然后点满火拳、火达摩、奥义的等级和状态。

装备推荐:优先穿坦度高的 不用追求速度和公爵套。

宝石推荐:生命 攻击 格挡 命中。

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