元气骑士光剑绿武器作用与实战表现
《元气骑士》是一款冒险游戏,武器选择这事儿说难听点就是看脸。这不刚改版完就有人问绿光剑到底行不行,实话说吧,绿光剑属于那种不上不下的类型。小编觉得它最适合的角色就是本身暴击就高的人,用绿光剑补足伤害短板后,整体输出反而比硬用红光剑强不少。当然,如果你只想追求极限伤害,那蓝光剑还是首选,毕竟30暴击加加速不是盖的。绿光剑嘛,就当个稳妥备选吧。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。
必备宝典:元气骑士武器大全
如图:蓝色,10,0,10,0。

使用评价
原谅光剑
中庸。挥动微小加速。暴击中等。基础伤害中等。范围大。改版后我拿到的基本都是原谅的了,效果虽也很强,但我觉得不够极致。

每把光剑都差不多蓝光剑伤害8点但带加速和高达30的暴击,红光剑伤害12点却为-25的暴击,绿光剑居中。个人感觉绿光剑适合本身拥有高暴击的角色,正好弥补了绿光剑的不足之处,相比其他两种颜色的光剑,提升更加全面。
外观上,不得不说,除了星战,还可以用来COS守望先锋的源氏,有基佬拉我裤拉链!!!
实用性:全角色:四星半
视频演示
元气骑士肉武器品质分析攻略


评价:
5-0--20-0
近战武器里的一朵奇葩
攻击范围很小,基本就是身前一点
却拥有对近战武器来说非常逆天的攻速,
这种攻速基本上挥舞起来可以说是密不透风了,只要躲激光就行
缺点就是攻击力低下,且范围小,用来打BOSS其实还是很不爽的
这把武器见仁见智,对我来说不怎么喜欢,因为它
一点也不帅!
评级:★★★☆
元气骑士前传武器图鉴大全攻略

首先大家需要明白,这些眼熟的武器对比前作的是有一些改动的,或许大家看起来是差不多的,但是实际效果上则是相差比较大的,正因为如此,如果未做详细了解的话,一些玩家可能会在武器选择上多走一些弯路。
首先是第一把黑暗士巨刃,这把武器在前作中是有出现的,但是前作这把武器除了攻击可以展出黑色特效之外是没有其他效果的,但是该武器到了这一作中效果方面得到了大幅度的加强。

在该作中这把武器变成了一把可升级的武器,当武器满级时该武器的攻击力会达到291点,另外该武器在强化到满级之后还会获得三条词缀,这三条词缀分别是流血、生命偷取、双重打击,有了这三条词缀之后该武器的强度会进一步提升,可以说使用这把武器的角色不管是什么职业,输出方面都是相当恐怖的。

之后是第二把武器哥布林祭弓,这把武器在前作中是远程角色比较喜欢使用的武器,在这一作中同样也是远程类型的武器,该武器强化到满级之后的攻击力差不多有200点,这个攻击虽然不如近战武器高,但是放在远程武器里也是顶尖的了。
另外该武器也有三条词缀,第一条的效果是击败敌人之后恢复蓝量,第二条的效果是攻击之后的弹道会进行分裂,第三条效果是攻击时的伤害和击退效果得到增强,对比前作的哥布林弓来说这作中的弓强度上是要高不少的。

第三把武器元素石图鉴,这把武器在前作中没有出现过,算是该作的原创武器了,该武器强化到满级之后的攻击力有145点,攻击力放在这类武器中算还行的,词缀方面该武器只有两条,这两条的效果分别是额外增加30%的攻击伤害和减少40%的技能冷却时间,这两条词缀的效果是比较扎实的那种,基本上所有角色都能用的上,因此综合来看这把武器还是不错的。
之后是元素石刀,这把武器是一把双刀类型的武器,在前作中是盗贼系角色比较喜欢的武器,该武满强之后的攻击力有145点,这个攻击力放在该类武器中其实是比较一般的。但是它的词缀却不错,直接弥补了攻击不太行的缺陷,词缀方面这第一条词缀的效果是增加额外30%的伤害,第二条词缀的效果是增加暴击率和元素伤害,第三条词缀的效果是减少冷却时间和16点敏捷点,最后一条词缀的效果是每次攻击可以触发两次。
这四个词缀可以说让该武器的强度得到了质的飞跃,一跃成为了版本主流武器。

最后一把武器是余烬巨斧,这把武器在满强之后的攻击力达到了272点,攻击方面在近战武器中可以说是顶级了,词缀方面,该武器的第一条词缀的效果是增加火焰伤害,最高可增加30%,第二条词缀的效果是增加暴击率最多可增加15%,第三条词缀的效果是增加攻速最高可增加8%,最后一条词缀的效果是增加敏捷,敏捷最高可增加8%。综合看下来,该武器是一把纯面板武器,单论面板是相当恐怖的。

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