《原神》4.8长效历练点机制转换玩法
《原神》是一款冒险游戏,4.8版本对历练点系统进行了重要升级,新增的长效历练点机制特别值得关注。这个机制会妥善处理溢出的历练点,让它们不会白白浪费,需要时再转换成可用的历练点。今天就让小编来详细介绍转换方法和使用建议。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。


4.8版本起,溢出的历练点将进行累积,转化成为长效历练点,长效历练点仅会在X.0版本清零。
通过任意途径消耗30点体力(原粹树脂),即可将1个长效历练点转化为1个普通历练点。
也就是说,只要有足够的长效历练点,上线后通过任意方式消耗120点体力(包括合成浓缩树脂),就能拿满每日奖励。
(1)任务:完成魔神任务、角色传说任务、邀约任务、部分世界任务*将获取历练点。
• 魔神任务、角色传说任务、邀约事件传说任务获取的历练点有所上调;
• 世界任务、活动相关传说任务、以及通过领取活动奖励获取的历练点下调;
• 活动引导相关世界任务、城市声望·居民请求不再获得历练点;
(3)收集:收集散失的神瞳、绯红玉髓、流明晶石、净光翎、苍灵鲤与欢声飞羽,可以获取历练点。
(4)宝箱:探索时开启宝箱,可以获取历练点。
(5)活动:参与活动,完成活动内的目标并领取奖励,可以获取对应的历练点。
按“”键(回车键/Enter上方的按键)即可隐藏/显示主界面。
想必很快就能看到很多大佬们隐藏UI无伤BOSS的精彩视频了。


目前只有移动端有这个功能,笔者的手机一波能删掉11.42G,好耶。

可以筛选已加星标的角色,快速找到角色。

星标在角色选择界面加:

另外,深境螺旋编队时,旅行者可以拖动角色头像,更方便地调整角色在不同队伍中的位置。

蒙德、璃月部分秘境难度下调
「塞西莉亚苗圃」「忘却之峡」「无妄引咎密宫」「孤云凌霄之处」「震雷连山密宫」不再有噬能之雷、迟滞之水等DEBUFF。
另外,部分秘境怪物阵容有所调整。
《原神》4.3武器池玩法
一、裁断
品质:五星
类型:双手剑
属性:攻击力提升20%;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚[约印],使元素战技造成的伤害提升18%,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。

突破材料:

二、究极霸王超级魔剑
品质:四星
类型:双手剑
属性:攻击力提升24%。海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升24%。

突破材料:

原神无相交响诗无相之水流程
▮ 参与条件
冒险等级大于等于20级,即可参加!
▮ 活动奖励
参与整体活动可以获得原石、武器材料及经验书等。
▮ 注意!
本活动可以食用增益型食物来减少关卡难度!活动中也可以装备「离调」,获得相关增益。

▮ 配队选择
建议:火C/雷C+护盾型辅助+奶妈+持续挂冰角色。在练度不是很高的情况下,光靠冰元素伤害很难完成极限难度关卡,所以这里建议带火C或其他元素类型角色与无相之水进行元素反应,输出更高。只需在队伍中配上一个冰元素角色进行开始与最后的破盾环节即可。
本人的配队是:胡桃(火C)+钟离(提供护盾、抗打断)+班尼特(奶妈,防止后期伤害过高)+神里绫华(破盾)。

推荐装备离调:刚性的音质。因为后期(2分钟后),无相之水的攻击力会逐渐提高,护盾不能持续抗大量伤害,所以需要血量的补充。

▮ 打法推荐
开始挑战时,无相水会被水泡包裹,形成3个水史莱姆。我们需要优先使用冰属性角色,攻击头上有水环的史莱姆(如下图所示,此史莱姆会给无相水提供血量),并消灭其余两只,之后我们可以对无相之水进行集中输出。

需要注意的是,无相之水会在场地产生水泡,角色触碰水泡无法闪避与攻击,需要躲避水泡。此外,另一个类似 下雨 的技能会对角色持续进行大量伤害,护盾很有可能被击破,需要特别关注自身的盾与血量。

(水泡攻击)

(雨滴攻击)
最后阶段,无相水再次释放3个水史莱姆,分布在场地的3个角落,使用冰属性角色用冰元素破盾即可。

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