炉石传说:全新苟活套路奶骑教程
《炉石传说》是一款卡牌游戏,要说当前版本的真神,小编必须提名骑士的544这张卡。它彻底改变了一整套‘奶骑’的构筑和打法,从防守反击变成了节奏压制。以前五费只能上科多兽看戏,现在站个544,对面解不掉的概率极高,场面瞬间就稳住了。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

炉石传说青玉魔像机制探讨

自走炮这个卡开版本之前我个人评价是7分,满分是佛丁10分,奶螺丝8分大概这样,版本开了之后个人认为自走炮在任何体系里的骑士卡组里都能占有一席之地,个人觉得可以提到8-8.5分了。

然后重点说下544这个卡,这张卡版本没开之前我个人就给了个9分评价,这张卡才是彻底改变骑士在这个版本地位的神卡,我觉得以后任何骑士卡组先塞2个544进去都是有可能的,开了版本之后打了一些对局后我更加确定了这个想法,新版本的奶骑再也不是个苟活卡组,有成为毒瘤的潜力就是靠这个卡了。
为什么呢?有过很多奶骑对局经验的玩家应该以前版本的对局过程中会产生奶骑在奇数费用是非常亏节奏的,表现在 1 3 5 7费,特别在5费这个承上启下的关键节点很难给对面压力。
而大部分奶骑的对手的5费会给一个奶骑不得不解的碧蓝幼龙,而以前奶骑的5费 大部分只有科多兽, 你5费裸上可多,对面5费德鲁伊就敢对着你上碧蓝幼龙,德鲁伊也敢开滋养,盗贼也敢碧蓝游龙,萨满也如此,科多并不能打乱对面的节奏,而奶骑又基本不会带碧蓝游龙这个卡,奶骑的碧蓝幼龙威胁甚小,这次暴雪给了个如此超模爆炸叼炸天的544,彻底让奶骑的发力点开始提前。那么新版本的奶骑构筑思路就应该是稍微提速的按费拍怪卡组。
奶骑是个针对环境的卡组,所以要构筑,先从天梯整个环境分析,海盗战作为现在第一主流卡组,输出手段其实不是在武器上,而是那些随从,所以要针对海盗战需要多带的不是奶,不是软,而是能在前3费能清理场面的东西,我现在都有点考虑彻底去掉哈里森了,因为我现在打海盗战起手有哈里森也不会留。
那么在前3费有哪些东西 能为奶骑带了胜利的希望呢?1费11亡语全体炸1的触须,这个牌如果带 2个真是太针对海盗战了,特别先手丢上去,海盗战会非常难受。但是带1个就降低了很多卡组强度,带2个卡组强度就降低到一个不能忍受的地步了,2费的末日,这个东西 海盗战现在2费经常是能刚好拿出7点攻击解掉的,所以有没有办法让末日解不掉呢?还真有,那就是骑士的奥秘——救赎,理论上骑士的先手完美开局打海盗战是这样的,1费救赎,2费末日,如果对面解了0-7 救赎0-1解不了 然后28血进入费用3上自走炮,如果2费0-7都没解掉 对面全走脸,末日清场不会触发救赎,3费上自走炮,头上有救赎,海盗战卒。
带1个救赎是绝对不会降低整个卡组强度,因为奶骑新卡组里可以救赎的好东西太多了,423 544 女王 佛丁 大帝 。。带2个救赎的话就会稍微降低强度,但是绝对会提高对海盗战的胜率,我个人带1个救赎后打海盗战的整体胜率是超过60%的,但是我还说整体是个55开的局,反正输赢不在海盗战那边,海盗卡手必输,但是骑士和海盗同时天胡,骑士会赢。

这套是没带救赎前的版本,打宇宙术个人觉得55开暂时,今天碰得少,打青玉德73 82开,为什么呢,现在打德鲁伊根本不需要留解了,423嘲讽都能抢到节奏,因为没有433了。然后最近改了一下黑暗曙光换 成了救赎针对了海盗战。现在的恩佐斯骑是存在理论上的天胡的,打青玉德,是这样 4费423 5费544 6费大帝 7费佛丁 8费解下场打下脸,9费恩佐斯赢了。
这种天胡一般完成 5费544 和 6费大帝,这局青玉德基本可以说就赢了 80%了,因为这个时候德鲁伊基本就断解了,他基本解不动你任何血量高的随从,你只需要打脸,而德基本只有2个 36嘲讽,是根本挡不住BUFF过后的亡语大军的。这个卡组还能各种微调,感觉现在对奶的需求已经很小了,哈里森也不是非常必要的东西了,倒是稍微有点缺过牌。大家可以根据环境自己完善,核心自走炮 双544 大帝 这4个基本没得换。
最后说下圣骑的另外那些新卡,虽然现在很多BUFF骑,但是我个人认为BUFF骑,其实是一种更加需求牌序的卡组,他需要对面的卡组前期让出节奏才能存储一波进攻。
我个人认为 1费全体BUFF牌 和 2费 211那个全体加1的牌 10分满分的话,1费的牌顶多3费 2费牌顶多4分,三教九流我反而会给5-6分,这个牌以后可能会有某些特定的开发卡组,我觉得BUFF骑会随着环境的稳定很快的消退,因为这本身就等于是以前的神恩骑,难返场,只能靠随从解场,一旦在中期被解完一波很容易彻底崩,以前神恩骑1-2费就能持续给压力,BUFF骑1-2费却需要屯手牌,遇到对面捎带快攻性质的铺场型卡组,很难给你场面成型的时间。
炉石传说曹西双奶骑卡组上传说详解
自己组了一套奶骑卡组,本来不打算上传说的,今晚竟一不小心从4级打到传说,只用了3个小时(其中有一把渡劫时断网掉线了),胜率你可能都不信,百分之八十多,只输一把任务贼,一把奇迹贼,一把鱼人骑,我也没想到胜率这么高,一路拿下,几乎没输过。其实是运气好,碰到的大都是快攻,海盗战和猎人挺多,全部拿下,一个不漏。话不多说,先上卡组。

这套骑士对快攻是优势,对大部分中速卡组是小优,对超级大后期卡组(如青玉德)、鱼人骑和任务贼是劣势。总结,卡组本身很强,当前环境优势对局多,劣势对局少,中欧对抗赛背锅那就是另外一回事了。
1.别说我喜欢脏鼠,我只是没找到更好的替代,不过脏鼠确实挺强力,除了任务贼起手都不留,有时候2费3费实在没牌出可以考虑丢,对海盗战还好,对小德猎人贼,小心拉出个加基森狮子,不过对手起手不会留的,还好。到后期至少可以脏鼠一套换掉对面的怪,对法师拉出红龙安东尼解掉。
2.平等当然是每一套的核心,但是一个报告兵就能换掉对方一个怪的时候,别舍不得。
3.炎术士很厉害,2费不要老是摇报告,有炎术士要考虑一下,多数要下炎术士。对海盗战和猎人的时候,2费水文学家,3费炎术士加挡刀,这局就差不多稳了,你试下就知道。
4.石丘防御者,打快攻不留吧,另外6费没怪下要考虑一下拿母牛,不然拿了污手街守护者6费没怪下的话可能被快攻打蒙。
5.奉献,对海盗战我不留,对猎人和快攻德留下。
6.带哈里森绝对不是亮橙卡,一是现在带器职业比较多,二是他可以控制过牌啊,想过牌就过,不想过打疲劳就不过,灵活!对法师,起手留下哈里森,能吃掉麦迪文就优势,吃不掉就劣势!
7.逐星,在骑士手里不是那么厉害,不喜欢的话可以换掉,不过5费曲线比较少,还可以吧,本来带过544,实战效果真的不行,就舍弃了。
8.守日者、螺丝、佛丁真是无脑强,和牧师的莱拉一样,新版本无脑强的卡。对脏牧的时候下佛丁要想想精控(我上个月就是用带精控的脏牧上的传说呀,太了解对手了),这套牌目前环境打任何职业疲劳值都是优势(因为没过牌啊,还有逐星),所以我对脏牧胜率很高,他不下怪我就摇报告兵…。
9.剑龙骑术,对海盗战的时候,前面低费随便混混,6费上个剑龙骑术,就只输致死打击了,打快攻的时候能上尽量上,别贪。对后期卡组,这也是一张质量很强的牌。输一手绕咒术。不怕萨满瓜,瓜了佛丁就安全多了。
10恩佐斯,能下就下,别太贪。对面可能有脏鼠的时候,更别贪。
另外,聪明的可能早看出来了,我没有带大多数人都带的苦痛、锤子、圣疗。确实有时候过牌不够,不过有时候过牌反而是一件坏事,而且奶骑一般不打到后期不会缺牌,有哈里森选择性过牌。总体上说各有优劣吧,另外一个最主要的原因是,苦痛在骑士手里不如在战士手里厉害,锤子单卡质量太弱了没啥配合,这种牌我绝不带的,圣疗术质量很高,就是有两个缺点,断一回合节奏和打疲劳时等于废牌。如果非要带的话,建议我选择圣疗,打法师又多了一点胜算,目前看来不带这些牌也能轻松上传说。
就说这些吧,如果你觉得你从中学到了哪一句经验的话我很高兴。
相关推荐
沭阳吧下载网