《王者荣耀》:惩戒通用技玩法解析
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,打野英雄出门前都得纠结一下技能带啥。答案很多时候是惩戒,今天小编要讲的就是这个看似朴实无华的技能。它的基础作用非常直接,就是清野快,还能短暂控一下野怪。但小编觉得更有意思的是它的后续发展,通过出装升级,惩戒能从打野工具变成gank时的有效补伤技能,这点很关键。感兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧!
30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒。

打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是远程脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。惩戒能够升级生菜寒冰惩戒 ,对英雄释放有真实伤害,不过得升级打野刀才能变成寒冰惩戒。
王者荣耀AP铭文搭配推荐指南

红色铭文槽:梦魇*10—法术攻击42,法术护甲穿透24
蓝色铭文槽:轮回*10—法术攻击24,法术吸血10%
绿色铭文槽:献祭*10—法术攻击24,冷却缩减7%
红色铭文解析
红色通用铭文上选择“梦魇”用于增加4.2的法术强度和2.4的法术护甲穿透,这2个属性对于法师来说必须首选的属性,它们的大小直接作用在技能的伤害上。而且“梦魇”也是5级铭文中位数不多的增加法术护甲穿透的铭文,所以考虑首选。
当然5级铭文对于普通玩家难以支撑的话可以考虑选择4级铭文“阳炎”,它是缩小版的“梦魇”,也是增加法术攻击和法术护甲穿透,只是在数值上稍微弱了一点,功能上没差。最后对于初始玩家来说还是选择3技能铭文最好,可以考虑用“恐惧”,虽然少了法术护甲穿透,但是在法术强度上和“阳炎”相差无几,性价比可谓非常之高,前期对线能带来不少的优势。
蓝色铭文解析
蓝色通用铭文上则考虑用“轮回”增加法术攻击2.4和法术吸血1%,虽然法术吸血相对而言并不是所有法师都需要的属性,但是蓝色5级铭文中这也是唯一一个增加法术强度的铭文,所以这样是最佳的铭文,并且法术吸血在前中期对线续航上也有不错的帮助,也是一个不错的选择。
如果考虑换用4级的铭文的话,建议用“渴血”铭文代替,他增加属性跟“轮回”一样,只是数值上小了一点,同时还比“轮回”多了一个法术防御的属性,在前期与中路法师对抗也有一定的优势。对于刚开始的玩家来说选择3级铭文“感应”,相当于三分之一个“轮回”铭文,而它却只需要十六分之一的价格,性价比相当之高的一个铭文。
绿色铭文解析
绿色铭文上选择也相对简单,主要考虑法术攻击和法术穿透,然后再选择技能冷却和法术吸血。所以在5级绿色铭文中首选“献祭”铭文,增加法术攻击2.4和冷却缩减0.7%。“心眼”虽然有6.4的法术穿透加成,但是攻击速度铭文对于大部分法师来说几乎没什么特别用处,是一个可有可无的属性,而“献祭”铭文中的冷却缩减对于所有法师都是有用的,可以让玩家在后期装备选择上放弃一件减CD的装备,多一件输出装备提升伤害。
铭文代替上4级考虑“侵蚀”增加法术攻击0.9,增加法术护甲穿透2.6,这个属性都是法师首选属性,所以作为首选铭文就不用多说了,而3级铭文上则考虑“崩坏”铭文,增加法术攻击0.6和法术护甲穿透2.6,属性上跟“侵蚀”一抹一样,只是属性加成上少了一点,但是性价比上却超越“侵蚀”毕竟3级铭文造价便宜了很多。
王者荣耀墨子连招玩法指南

配合队友抓单时,利用二技能眩晕,一技能位移靠近,接着立即开启大招墨守成规,将目标框住。这是墨子最常见的释放连招,控制一到两个敌方会比较容易成功,但是多个敌方就会变得有点吃力,墨子的三技能虽然很厉害,但是持续眩晕的条件过于苛刻,随时都有被打断的可能性。当大招被中断后,应该立即释放二技能对周围输出英雄进行眩晕,如果处于团战失利状态,使用一技能进行撤退;如果队友被牵制,那么就利用一技能刷新被动去解救他们。
大招最佳使用方法就是配合闪现,在墨守成规并没有禁锢到敌方英雄的情况下立即使用闪现将他锁定在大招范围内,开团时有奇效,大招和闪现配合的足够完美,很够眩晕到多个单位,完成极限翻盘。
当大招只控制住一个英雄时,因为大招CD较长,如果该目标处于墨守成规正中心,碰巧屏障外还有别的敌方英雄,判断好距离,确认可以框住目标,那就立即使用闪现,进行多目标控制,增加本次团战胜率。在刷新被动的同时,使用闪现靠近敌方英雄,打出击退后立即使用二技能眩晕该目标,再使用一技能贴近,配合开启大招,该连招技巧较高,能在敌方毫无防备的情况下造成持续控制,适合应对位移能力强的目标。
总结:墨子是一个比较简单,新人比较容易上手的英雄,首先对技能的掌控必须达到一定程度,合理运用每个技能,打出完美的配合,他造成的控制效果会成为团队胜利的关键。
墨子现在流行中单位,又控又伤还切不死,后期十分恐怖,但是前期伤害不足,并且大招命中率低,所以要猥琐发育才可以哦,后期也不能浪。
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