炉石传说龙战卡组分享 针对萨满技巧

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《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,天梯环境分析是上分的前提。小编这篇文章分享的龙战卡组,目标很明确——就是抓萨满。分析完萨满的弱点再对症下药,整套牌的构筑思路清晰得很。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

卡拉赞已经收尾,天梯渐渐趋向稳定。笔者自称善于构筑,曾群里自诩,混乱环境中最能如鱼得水。为了完成吹过的牛逼,笔者开始征战月初天梯。在萨满1费的刀出来之后,我构筑了新的控场萨,然后简直无往不利,从11到5几乎没输。然后一天结束,我就吹牛逼说这个月稳了,明天劳资就传说了。结果之后,在各路国服和外服大神安利下,忽如一夜春风来,天梯遍地控场萨。第二天醒来打了几把天梯,吓我一跳,这天梯特奶奶的有点不对劲啊。全是内战,全是拼手顺,你天湖我GG的节奏。而打脸和控场双形态甚至还有混合形态,三态并存,导致萨满极难针对。快攻能比所有快攻都快,慢速能拖死防战这种纯粹控场。两天下来,才升了两级,效率实在感人。

所以今天早上醒来之后,我没有开始打天梯,而是拿出纸笔,分析萨满到底如何强。

马克扎尔王子控场战卡组分享

我先写下萨满的所有生物:天师,234,马桶师,477,雷霆崖,火爹,655嘲讽。

炉石传说龙战

写完之后,我发现mlgb1到6费的最强生物萨满基本占全了。

当然吐槽归吐槽,我不相信这个职业没有软肋。

我又写下了萨满的解场返场手段:猫爪,石化,闪电箭,大漩涡,电疗,呱。

写到这里,我大概知道了萨满的问题。

首先就是手牌的消耗速度过快,打脸萨不必说,大量的1费,手牌消耗速度是惊人的。即使控场萨,石化,闪电箭,大漩涡,猫爪这些低费牌,也会极快的消耗手牌。消耗手牌的弱点就是续航不足。所以简单讲,我们快不过萨满的话,可以选择解场方式极其丰富的卡组来耗死萨满。

其次就是aoe质量一般化,萨满的aoe的伤害都在3点以下,所以简单讲,我们需要三点血量以上生物成群结队的卡组来避其锋芒。

最后就是萨满的几个标志性生物:234,,477,655,665,536.他们分别有这些特点,5血,3攻,被秒解血崩。

那我们就要找到优秀的低费解决5血和3攻的手段就能非常挫伤萨满的锐气。

写到这里,我大概已经知道抓萨满的应该是一套什么样的卡组。

炉石传说标准模式

炉石传说萨满

然后今天只用了4个小时的时间,就顺利的打上了传说。很不可思议的做到了靠抓普遍认为不可能抓的萨满上了传说,而且战绩是9-0.

好了,那么下面我就慢慢讲我的构筑思路。

首先萨满第一个问题就是太快,缺乏续航。我们和萨满对铺是很蠢的一件事,因为萨满太快了,配合一大堆低费解牌,基本没有卡组是rush不过的,真有的话,动物园算一个,但新卡大漩涡的出现已经让动物园打萨满的优势大大减小了。

既然铺不过,我们就解死萨满。

炉石里最好的前期解牌,毫无疑问,就是小斧子。同时战士还有一个生物,我觉得堪称生物版本的小斧子,他就是233冲锋,阿莱克斯塔萨的勇士。这两张牌,都是有能力在前期和萨满1换2的解牌。要想换的赚,猛击这张卡自不必说,2费打2,打不死就过牌,配合战士生物和刀,最重要的是,它不亏卡,这是极其关键的,因为我们要的就是耗死萨满。3费33食尸鬼,不必多说,可以配合刀以及233冲锋解决萨满的4血前期生物和众多1费杂毛,而且能配合战士最强解牌——斩杀。而且还要提一下龙体系另一张极好的卡,554打3,这张卡打萨满可以说是如鱼得水,几乎也是能1换2打消耗的神卡。

萨满的另外一个爆发点就是5血生物,能非常赚的解决萨满5血生物的方法,我自然想到了盾牌格挡和盾牌猛击的combo,不仅不亏卡,而且还能解,而且还能回血,在对抗萨满的过程中,这三方面都实在是太重要了,而为了让盾牌体系更流畅,怒袭这张卡就非常重要,大家都知道躲在嘲讽后面的火舌和马桶有多烦人,怒袭几乎是完美针对这两张卡,而且还能为战士提供重要的护甲资源和苟活能力。

然后就是萨满的234和536,特别是536,简直是逆天神卡,那么它的天敌在哪里?

炉石传说卡组

卡拉赞给了我们答案,书卷之龙,这张卡简直天生拿来单杀雷霆崖,几乎可以说,这张卡是打萨满最大的节奏爆发点。

至于477,我想说大家都不好解,战士的1费斩杀可以说是最好的解决手段之一。

然后是萨满的aoe,如果我们的生物都在3血以上,萨满的aoe几乎是卡手到死的。所以4费43冲锋我就去掉了,因为4费实在是太高了,而且只有3血,往往萨满能做到1费换这个4费,虽然存在单杀狼魂的可能,但讲道理单杀狼魂你赚了吗?看起来1换2实际是1换1,压制狼魂的效果,对比436嘲讽,436不知道高到哪里去了。

但是,萨满依旧是萨满,它的爆发性铺场能力什么时候都不可否认。因为我们的定位就是消耗卡组,所以我带了一张乱斗,还带了一张打萨满的杀手级别单卡——冰喉。这张卡对萨满来说,几乎是绝望之墙。而且3血的伤害,让我方生物往往还能继续存活,当然,使用这张卡需要有很强的读牌能力,因为很怕妖术。

我们的消耗体系基本就是这样了,那么在打消耗的时候我们也需要续航。而我们的续航靠三张卡,首先是伊瑟拉,这个不必多说,后期之王,而且能提供对萨满来说如噩梦一般的觉醒,还能提供龙牌保证手牌里有龙可触发。然后就是2费13的虚空游龙史学家,当手里有龙牌则发现一张龙牌,这张卡发现的龙牌质量,几乎爆炸的高,救我命的红龙,面对交完所有AOE的萨满的黑龙公主,后期之王伊瑟拉,雷霆崖杀手书呆龙,快速过牌的碧蓝龙,等等。而且这张卡还能让本身就要靠龙发挥的龙发挥更稳定(如果手里只有一张436嘲讽或者书呆龙,这种发现能让它们摆脱卡没龙的尴尬局面)如果对抗极后期的职业,我们甚至可以等铜须来找4张龙。况且,2费13的身材,配合战士的刀、猛击、斩杀等等,几乎不会说对场面毫无帮助。

萨满,战士两个职业就占了天梯整整49%,其中萨满更是占了30%,小德和猎人加一块也才30%而已。4个职业占了天梯整整80%。。。同志们,净化天梯环境人人有责啊,那么说先讲讲如何gtmd萨满。

打萨满起手找刀和233冲锋,这个毫无疑问,找怒袭。没刀没冲锋就不能留猛击和食尸鬼,道理很简单,这些都是补刀,然而你刀都没有(233冲锋也算是生物形态的刀)。。。如果233冲锋和436龙同时出现,留下436,因为我们不带精灵龙这种一个石化就死的生物,所以436是最低费的龙了,别以为我们8条龙你就不会卡梅隆。如果没233冲锋,436不留。

前期我们就是解解解,具体就是能赚卡就赚卡。实际上这套牌在和萨满前期交换过程中是很赚卡的。这不是问题。

中期如果手里有了乱斗,就要看情况改变打法,故意不上怪等对面铺。当然这个也存在信息差上的优势,对方往往以为我就是个龙战哪会带乱斗,一顿往死里铺然后GG。如果这套牌在天梯流行起来,可能这个策略就不能很好的发挥作用了。

后期能多叠一甲就多叠一甲,萨满的那些伤害你应该很清楚的。学会读牌,手里一直捏着两张牌的话多个心眼,是不是AOE或者奥拉基石化什么的,然后上墙。213发现给了我们很大的灵活性,可以拿来找墙找解(436嘲讽和636书呆龙)

在实战中,我耗死了遇到的所有萨满,所以我对这套牌面对萨满的防御力有充足的信心。

首先打防战的话,我们是比较优势的。因为我们前期能像龙战一样一直给压力,同时我们又比龙战的续航能力强的多。而且战士往往不会刻意给我们的伊瑟拉留一张解牌,伊瑟拉往往也是单刷防战(当然这个可能也存在信息差的优势,以后这套牌如果被人刻意防的话情况就会改变)另外,发现龙牌和铜须,万不得已不要随便单独交,留着一起打出去。

但我们面对战士还是默认为龙战比较好。

打龙战和打萨满的起手留牌完全一样,但打龙战的难度就大大增加了。因为龙战生物质量高且精,不像萨满会小图腾铺起来吃乱斗,所以龙战往往吃一个乱斗之后对我方压力还是很大。

打法上,还是那样,怎么赚怎么解。同时一样的,龙战8费的吼爹回合注意下436墙单防之类,熟悉龙战每回合的运作然后针对之。

然后关于中速猎,我觉得同上,都是解完了场面就赢了的职业,同样中速猎也不好打,但我们相比防战站场能力增强了很多。发挥解牌的价值边解边站场,这个对局同样能取胜。

所以起手必留斩杀,然后刀也必留,刀和猛击一块来就一块儿留,否则猛击不会单独留,233冲锋,只找这几张牌。一切的一切其实就是说,对方先手激活上了老师和鹿盔,基本上我们就输了三分之二了,所以留牌目的就是解他们,假设你后手有刀和猛击2费没生物,你依旧要跳费挂上刀,否则对面2费激活个35我们一定崩。

打法上,和防战打傻龙德的方式同理,控制套牌的准则:解牌规划。记住对方所有的威胁:两波老师,一波傻龙,这些爆发,我们往往要留下一个乱斗来处理。5 10 大树,奥数巨人,大螺丝,我们的斩杀盾猛大部分情况就是留给他们的。对解牌的使用要算到斤斤计较的程度。我打德鲁伊几乎是数着对手手牌数打的,我必须用解牌一直想办法赚着解,解到他没牌要靠傻龙,一波乱斗之后,我们后期续航能力他是完全无法处理的。

但是德鲁伊的生物质量实在是太高,加上德又会天湖,所以这个对局是我输的最多的对局,输的6把3把都是德,不过赢了也有3把,勉强做到55开,但实际操作起来极其费劲,几乎总是达到疲劳耗尽德鲁伊的生物才能取胜。

攻略部分到此结束。最后再说一句,这是一套风格类似牧师的消耗型卡组,你们也看到了我的每场平均回合数在12回合,这个平均回合数绝对是炉石所有卡组里面能牌前几名的慢。我相信环牧和防战玩家能很快上手,至于其他童鞋说什么职业都打不过,可能就是思路问题,要从头到尾贯彻打消耗打防守反击的思路,这样才能打好这套牌。

炉石传说骷髅法卡组打法详解

卡组代码:

AAECAf0EBtjsA53uA6CKBOWwBKneBLrkBAzU6gPT7APW7AOn9wOu9wOogQSfkgShkgT8ngTb3gT67ASEkwUA

炉石传说卡组

打法思路

1、留牌的时候尽量找低费,野火和召唤骷髅的牌必留,防止这些牌沉底。

2、前期多以解场和送骷髅为主,一时不好解的场可以先冻住。

3、等到骷髅送的差不多了,我们就可以下 天定之宅克尔苏加德 来进行最后的斩杀。

炉石传说中欧对抗赛冠军卡组玩法

炉石传说中欧对抗赛xhope冠军卡组推荐,2017中欧对抗赛5月14日正式结束,值得高兴的是中国选手xhope拿到了2017炉石传说中欧对抗赛的冠军,相信玩家一定对xhope夺冠的卡组感兴趣,下面带来炉石传说xhope中欧对抗赛卡组,中欧对抗赛xhope冠军卡组汇总。

炉石传说对抗赛

炉石传说中欧对抗赛xhope冠军卡组汇总

xhope鱼人骑

炉石传说中欧

xhope青玉元素萨

炉石传说冠军

xhope麦迪文牧

炉石传说卡组

xhope青玉德

xhope任务战

德牧战骑 被Ban萨 德战骑猎 被Ban贼

第一局Xhope麦迪文对四狗海盗战,战士起手还可以,牧师则是弱了不少。焦油爬行者成功拖延了一下节奏,但战士还是占据着先手。之后在牧师的4费回合,只剩下11血。之后牧师通过宴会牧师和联结治疗回复了8血,战士面对宴会牧师直接不管继续抢血,而牧师盾了宴会牧师找到痛,瞬间又把血线提上来了,最后被牧师的Nova劝退

Xhope1:0四狗第二局Xhope青玉德对四狗鱼人骑,骑士起手非常胡,德稍微慢了一些。骑士前期铺开里场面,但德并没有横扫,让骑士蹭了很多血量。还用水文学家的忏悔抢了节奏,骑士一直压着德鲁伊的血线。之后德继续下墙苟活,不过在慢慢苟活的过程中场面逐渐获得领先并且把血线提上来。之后骑士和德僵持都是一张胜负手。最后德神抽了野性之怒,完成反杀。

Xhope2:0四狗第三局Xhope任务战对四狗鱼人骑,这个对局骑士起手很卡,给了战士非常多的时间。战士一直占据着先手,让骑士非常难受,直到骑士6费回合强贴剑龙才慢慢站住了场面。但骑士银月城出了末日,瞬间亏了很多资源。之后骑士的弗丁被战士解决之后,战士的质量生物持续压场,骑士只能认负。

Xhope3:0四狗第四局Xhope鱼人骑对四狗中速猎,重点在于前期的场面以及猎人是否能及时抓到鱼人杀手蟹。骑士起手一般,猎人相对好一点,并且1费就抓到杀手蟹吃了邪鳍审判者开始压制场面。之后猎人通过狼外婆以及土狼站场,不过猎人一直不养土狼,让骑士有了可趁之机。之后芬杰拉出生物,并且开始护脸,手中还有剑龙骑术。猎人基本上已经走远,骑士获胜。

Xhope4:0四狗

炉石传说卡组速递:传说第一卡组指南

岛猫卡组速递5月10日,今天的卡组有传说第一奇迹贼,传说第一奥秘法,鱼人骑,心火牧,弃牌手牌术,异变萨,狂野佛祖骑。

其实一开始让我搬运奥秘法我是拒绝的,“TMD又是奥秘法,下一个”

常看这个栏目的都知道,包括我自己发的周报里也是,最近已经吹了不少奥秘法了

但是好歹这哥们打了传说第一,还是宣传一下吧,他还在他的推特上嘲讽道:“说好的T3卡组呢,嗯?” 说的就是你TS周报

炉石传说岛猫

最近的奇迹贼流行趋势已经换回了火车王

这套把毒心者换成了穴居人强盗,更好的配合加基森刷牌,一波连胜后打到了传说第一

“哈?你刚合的毒心?”

炉石传说奇迹贼

外服玩家打的狂野12胜骑士,和之前常见的奥秘骑相比,用一张自走炮换掉了鬼灵爬行者,用一张奥达曼换掉了收割机

考虑到暴雪最近有一系列的狂野模式联动

所以我的搬运也会慢慢增加狂野模式的套牌,敬请期待

炉石传说奥秘法

传说第8的鱼人骑,鱼人骑的套路越来越成熟,可调的卡位也越来越少

这套为了抢节奏,带上了两张集结之刃

炉石传说速递

传说第10的心火牧,操作上可以参考中欧比赛里SuperJJ的操作

站场赢快攻,刷牌打慢速

炉石传说卡组

传说第13名的弃牌手牌术,弃牌流和手牌流完美的统一在一起了?

小弟我没有试过,不太能断定这套的玩法,有余力的朋友可以尝试一下吧

新版本的异变萨构筑,更换了新的铺场方法,利用元素、石丘和回响进行大量的铺场

当然6费一套仍然不变

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