阴阳师荒新版改动解析阵容搭配技巧
《阴阳师》是一款卡牌游戏,荒这次改版后两极分化挺严重的。小编身边的朋友分成了两派,一派觉得荒废了自动输出不香了,另一派觉得PVP加强美滋滋。其实客观来说这次改动确实是加强了PVP体验但降低了PVE容错率。三技能重做后变成了纯粹的单体爆发技能,需要精确计算伤害和火量,不像以前那样无脑自动就能打满伤害。对于斗技玩家来说是个好消息,但对于喜欢自动挂机的PVE党就不太友好了。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。
首先强调一点:作者认为荒这次改动是加强了PVP,削弱了PVE。
一技能:无改动,125%普攻。
二技能:降低了幻境中荒协战概率,100%降为50%
三技能:机制改动,变成一个指定单位的单体技能。
1) 若没触发幻境,仅能使用一个消耗3火、释放3个流星的技能,每个流星120%攻击伤害。若技能杀死单位,剩下的流星变为攻击敌方全体。
2) 若触发了幻境,增加一个消耗当前全部火(n火),释放n个流星的技能,每个流星120%攻击伤害。同样该技能杀死单位,剩下的流星变为攻击敌方全体。同时在幻境中也能使用(1)中的3火技能。
3) 流星每次攻击后伤害降低,算法为100%——100%*0.75——100%*0.75*0.75——…
4) 杀死单位后,群攻流星伤害从100%开始计算。
举例:若用8火8颗流星,前3颗杀死了一个式神,后5颗流星群攻全体,那8颗流星的伤害依次为:100% 75% 56.25% 100% 75% 56.25% 42.19% 31.64%。
5) 流星破盾或者杀死召唤单位,剩下的流星都是群攻。
2. 斗技搭配
作者给出了先后手两套阵容 荒都是针女套 24攻击6暴击
先手:双拉 丑女 火机 荒
思路:利用1-2个流星打死丑女草人后转变为群攻,打剩下6-7颗流星群攻爆发。(若带火灵且若招财触发,轮到荒时8火。招财没触发到荒时7火。)
后手:椒图 竹子 辉夜 琴师 荒 (替补雨女)
思路:连线后利用招财竹子及辉夜疯狂回火,结合琴师拉人,找机会让荒放满火大,用尽量少的流星秒脆皮,剩下尽量多的流星打群攻。
3. 缺点与克制
1)怕控。龟速式神的通病,只要被控就等于没有用。而带速度输出就低,因此不能带速度,需要雨女琴师等辅助解控。
2)怕连线。秒不了人的情况下,荒的大相当于n段单体伤害,而且伤害会一直递减。只有在能秒人时才有爆炸的输出。
3)怕不触发幻境。回合开始有30%的几率(满2技能)不触发幻境。不触发幻境时即使有8火也只能用3火,很蛋疼。
克制方法:
1) 控制。
2) 地藏。(小僧?)
3) 不要放任何召唤生物,也不要开盾,否则就等着吃7段群体流星。
阴阳师面灵气御魂搭配完整攻略

2速度4抵抗6生命:这种面灵气以辅助为主,更多的是为了拉条而存在的,不过很可惜面灵气不能自身拉条,所以选择这种御魂更多的是为了辅助而辅助的
2速度4攻击6暴击/爆伤:推荐走这种毕竟面灵气的面板主要是偏向攻击的而且身板很脆,生命和防御并不是很突出,所以再走辅助定位的话无疑是有点浪费这么好的面板,虽然间接伤害不能享受输出类御魂的效果,但也不会触发对面御魂的效果,所以好处坏处都有吧,顺便不怕椒图。
御魂推荐:面灵气的伤害因为是间接伤害,所以本身是享受不到输出类御魂还有控制类御魂的效果的,这无疑是一个遗憾,所以实际上面灵气的御魂选择范围意外的很窄。
镜姬
碰瓷专用式神,因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥,带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。
返魂香/木魅/幽谷响
反制类御魂,用起来还算不错,返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错,虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条,所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气,所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。
招财/火灵
这两个皆可,火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。而招财适合持续作战能力,值得注意的是面灵气一没有镰鼬的被动多回合多动症,二是面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速,这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。
轮入道
目前来看最优的选择就是轮入道,本身两件套是攻击加成可以提高面灵气的输出能力,轮入道多给了面灵气一次行动的机会能让面灵气在造成间接伤害的输出同时还能再来一次群体拉条,毕竟三技能用过一次之后就会给我方式神重新戴上红脸了,这样再用一次三技能就能达到群体拉条的效果,可以说非常的方便还有实用,同时也保证了面灵气的被动充分发挥,转攻为守。
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