《明日方舟》泥岩强度与技能解析

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《明日方舟》是一款策略游戏,泥岩这个新六星重装上线后引发了不少讨论。小编认为她的核心价值在于二、三技能的配合,二技能群攻加眩晕加回复,能有效降低站场压力,回转快的话效果更好。三技能则是无敌减速眩晕的组合,为输出干员创造机会,后续的提升攻防和攻速更是能大幅提升清怪效率。总体来说这干员练了绝对不会亏。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!

相信各位玩家对泥岩也是很熟悉的了,这位角色在活动“沃伦姆德的薄暮”和“踏寻往昔之风”中都由登场,并且有不少的戏份。她曾经是一名整合运动的成员,后来带着一批萨卡兹脱离的组织。她曾带着萨卡兹们在沃伦姆德附近驻扎,但是却遇到了天灾和发生在沃伦姆德的一系列阴谋,在事件解决后,泥岩决定嗲这萨卡兹们千万故乡卡兹戴尔,但是却在途中遭到了来历不明的巫术师的袭击,最后被罗德岛干员Logos带领的小队所救,并加入了罗德岛。

明日方舟泥岩

在泥岩的立绘上鹰角玩了一点小手段,泥岩的初始立绘沿用了此前的剧情立绘,但是精二立绘却露出了在防护服下红瞳银发的少女形象,可以说是对玩家很有吸引力了。并且这张精二立绘本身的信息量也不少,不仅对应了泥岩的天赋,还隐喻了泥岩在沃伦姆德的一系列经历,质量相当优秀。

不过需要注意的是,《明日方舟》角色精二是不更换小人的。

泥岩的攻击范围为一格,特性为不会成为其他角色的治疗目标。这应该是这个特性第二次出现在重装干员的身上,火神终于不再孤单了。

泥岩的天赋一能够为泥岩每隔一段时间生成一层护盾,护盾可以抵消一次伤害,有叠加上线。而每次护盾磨碎都会回复泥岩的生命。天赋二则能够降低泥岩受到其他萨卡兹敌人攻击时的伤害。总的来说,天赋一算是一个变相的自奶技能,用以提升泥岩的站场能力,天赋二则是一个限制较大的减伤,考虑到这个天赋不低的限制,这个减伤的额度应该并不会太低。说不定以后那天剧情推进到卡兹戴尔了,泥岩就成T0重装了。

泥岩有六星干员标配的三个技能,一技能为凑数用的开启后防御力提升,二技能是下次攻击会回复一定的生命并攻击周围的所有地面敌人,且有几率将他们晕眩。三技能开启后则会使自身进入数秒不受伤害+无法行动的状态,并在此期间使周围第敌人减速;脱离此状态后眩晕周围所有敌人,并且接下来技能时间内攻击力和防御力提升,攻击间隔缩短,攻击阻挡的所有敌人。

抛去从名字到图标都透露着“我就是来凑数”的气氛的一技能,泥岩的二技能和三技能都挺不错的,二技能有效的提升了泥岩的站场能力,在敌人较多的时候,群攻+眩晕+回复绝对是一个能够有效降低压力的组合,如果回转速度够快就更好了。

而泥岩的三技能则有更强的综合性,无敌+减速+眩晕为输出干员制造输出机会,之后的提升攻防,加快攻击速度,攻击被阻挡的所有敌人等效果更是能够进一步提升清怪的效率,是很优秀的综合型技能。

总的来说,泥岩是一个很优秀的重装干员,虽然无法治疗是一个难点,但是她的技能组也足够在一定程度上弥补这个缺陷,更别提还有这个优秀的精二立绘,她绝对是一名练了不会亏的干员。

明日方舟蜜蜡培养建议分享

新增干员蜜蜡

明日方舟干员

“......。啊,抱歉,我走神了。你好,博士,我是,我的代号是,呃......对了,我想起来了,是蜜蜡。好听吗?这是最近我的家族的人给我取的!”

干员蜜蜡,来自黄沙漫天的萨尔贡深处,遵循远游的传统,从摇曳波浪的金色沙原中走出,一路循着亲人的脚步来到罗德岛。

尽管暂时还没能见到想见的人,但在跟随我们前行了一段时间,对罗德岛有了初步的了解之后,蜜蜡打定主意,要将这里作为她外出游历的第一站。

天赋:沙原的庇护

当蜜蜡技能未开启时,每秒恢复一定生命值。

特性

通常时不攻击且防御力和法术抗性大幅度提高,技能开启时对攻击范围内的所有敌人造成群体法术伤害。

一技能

技能开启时,蜜蜡的攻击范围扩大,攻击力提高。

二技能

技能开启后,蜜蜡在攻击范围内的近战部署位召唤一款能够阻挡敌人的方尖塔,方尖塔在出现时会对附近的敌人造成一定法术伤害,并使其晕眩数秒。

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