《重返未来1999》程和光强度全解析

分类: 手游攻略 阅读: 1

《重返未来1999》是一款策略游戏,理解一个新角色往往从技能解读开始。程和光的技能介绍写得挺绕,小编反复看了几遍,才搞懂羽刃叠层和步月登云的关系。这篇文章的重点就是程和光的强度分析,判断他在当前环境下有没有抽取的必要。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!

重返未来1999 3.4新春版将上线一位新角色:程和光。该角色因为不是新时代的体系角色,所以没有先觉,在队伍中自身输出很优秀,配合梁月十分不错。下面灵宝为你带来详细的程和光技能介绍以及这张卡的强度分析,希望你看完能够决定要不要抽他。

重返未来1999和光

1.按二技能推算的每回合至多触发4次算,再加上回合开始那次额外行动就是5次(这里先假设回合开始的额外行动不占每回合上限)。

2.大招每次施放后自动获得1激情,所以每个循环内还需要至少12动来获得剩下4激情,再怎么样3回合也能凑够。

[羽刃]叠层也是全自动的,所以最终表现就是启动之后3回合1大,且大招不占手牌也不占行动。

只要[步月登云]和[戮力同心]的持续回合数大于3回合,程和光就能实现全自动。

[步月登云]和[戮力同心]假设只有2回合,那么会断1回合[步月登云],但第3回合可以手动施放二技能获得额外[戮力同心]层数。

两种设计都是有可能的,目前不好下定论。

重返未来1999重返

3.后来想了想,第二种可能也有2T1大的机会。

T1回合开始额外行动,程和光开大后返还1激情,算入4追击后本回合实际6动。

T2回合开始额外行动,靠发牌的方式强行发出一张程和光的二技能并打出([步月登云]只说了洗牌不会洗出程和光的牌),算入4追击后本回合实际6动。

4.最后两回合的行动数加起来12动,足够凑出4激情了,实际还只有3激情缺口。

5.就算回合开始额外行动也算入每回合4次限制,那么两回合加起来是10次行动,也能凑出3激情补充缺口。

6.不过思考过程中也发现了新的问题,同样是回合开始结算,是先结算程和光回合开始额外行动呢,还是先结算buff持续回合数-1回合呢?

后者就类似狂想前的维拉,实际会少发一回合额外牌。

重返未来1999一览

7.配队上,减手牌上限显然是奔着狂想梁月去的,但是效果如何还得看梁月狂想增幅。

buff量上程和光不一定能超过同生态位的纸信圈儿,但程和光自身输出更好,即使不考虑减手牌上限的绝活也有可能成为梁月配队下的最佳队友。

8.在固定梁月的前提下,程和光大招其实是一定能吃到绿区buff回合数延长效果的。

9.这样一来,[步月登云]和[戮力同心]哪怕真的持续2回合也会被延长到3回合。

0塑造[连续行动I]会从1回合延长到2回合,1塑造[连续行动I]则从2回合延长到3回合实现全覆盖。

重返未来1999角色强度排行 T0到T5完整版

重返未来1999节奏榜

1、T0强度:弄臣(版本唯一答案)、小春雀儿、十四行诗、泥鯭的士、星锑、苏芙比+铅玻璃 / 爱宠 / 泥鯭的士

2、T1强度:五色月+槲寄生、拉拉泉、未锈铠(配合弄臣)、百夫长、新巴别塔、柏林以东

3、T2强度:狼群、铅玻璃:+小春雀儿(可上T1)、APPLe、莫桑女士、莫桑女士、气球派对

重返未来1999重返

4、T3强度:坦南特(面对单体BOSS时,T1)、夏利、婴儿蓝、X、小梅尔梅斯、帕米埃

5、T4强度:TTT、吵闹鬼、爱宠

6、T5强度:洋葱头、斯普特尼克、哒哒达利、贝蒂、约翰 提托、莉拉妮、无线电

相关推荐

《重返未来1999》镜头之外攻略教程

《重返未来1999》配队组队完整攻略

重返未来1999永不返航皮肤获取教程分享

《重返未来1999》活动签到奖励汇总

重返未来1999虚构集四塑造怎么抽