原神:最吃操作的角色是谁 原神中最吃操作的角色盘点
《原神》是一款角色扮演游戏,老角色有时候也得靠技巧才能玩出新花样。小编认为迪卢克的登龙就是个好例子,这操作能提升输出还能耍帅,在原神里算是独一份。虽然原理不复杂,但想在实战里稳定用出来,尤其是穿插在连招里,还是得多打几次木桩找感觉。感兴趣的用户们与小编了解了解哦!
《原神》本质上是对玩家多线程处理能力的终极考验。小编看着那些要同时计算CD、元素量、站位的大佬们,终于明白什么叫电子竞技不需要视力。
达达利亚
公子作为老牌的水系主C,其带领的“万达国际”可以说是元素反应的代言人。
但也正是因为如此,这支队伍一直以来都以上手容易精通难闻名,公子e班尼特q万叶qe香菱qe的公式化连招固然可以应付一部分战斗场合,但离在深渊中所向披靡还是有着不小的距离的。
除了单体群体的双扩手法之外,断流闪消火挂水、滑步弓叠冬极+挂水、公子下场和大招的释放时机、旋火轮双判甚至三判等等要素,都是熟练掌握万达的必修课。
所以要想玩好公子,灵活地根据战局选择各种技巧的应变能力是十分重要的,这也是精通万达的难点所在。

迪卢克
作为常驻角色和与我们最早碰面的几名角色之一,迪卢克在火系角色中算得上老资历了。帅气优雅的外形、多段技能的操作感和华丽的特效,使得他受到不少玩家的青睐。
而对于迪卢克来说,登龙无疑是十分重要的一项技巧,将攻击卡肉和冲刺跳跃结合,能在没有地形差的战斗环境中快速打出高倍率的下落攻击的同时也能借着跳起的高度躲避一些伤害。
实用之余,登龙的视觉效果也十分酷炫,尤其是在三段e中间穿插登龙,帅气程度在原神所有角色中也是名列前茅的。
登龙这一技巧说难不难,说容易也需要经过一定的练习才能熟练掌握,新手玩家可以利用火把等固定道具进行练习。
魈
得益于操作细节的丰富程度,魈的操作转上限能力极强,也因此魈在单通领域一直有着很高的出场率。
除了最基础的在下落攻击中间穿插的瞬a之外,魈更多的技巧集中在实战中面对不同怪物时呈现:如何让战技穿过更多怪物,如何稳定打满下落擦伤,如何利用跳跃衔接战技瘫痪boss/打断某些技能,如何在应对群怪时将下落攻击的冲击作为聚怪的助力……
解锁了六命之后,魈的操作上限更是得到了大幅提升,对玩家的要求也自然就进一步地提高了。
甘雨
除了蓄力弓角色自带的瞄准难度之外,取消射箭的前摇和收弓的后摇对甘雨实战中的dps提升有着不小的帮助。
取消射箭的前摇指的是在二段蓄力的霜华矢没有完全蓄力成功的时候提前释放,也就是通过预判二段蓄力霜华矢的提示光圈的方式来尽可能接近“刚准备完成就立刻释放霜华矢”的效果。
取消收弓后摇则是指通过进入瞄准模式取消长按蓄力的收弓后摇,再通过闪避推出瞄准模式的同时收弓后摇的操作。
当然了,这些只是作为速射弓角色的基础,甘雨还有六命速射以及追踪霜华矢的进阶技巧,这里就不多赘述了。
胡桃

胡桃作为一名优秀的反应C,其AZ闪/跳的技巧在刚上线的版本便成为了公认的答案,夜兰上线后,更是有AAZ的技巧得到开发,而胡桃的使用难点并不在于打出这一操作,而是更加精准地掌握并在实战中这一输出手法,进而发挥出更高的上限。
最直观的呈现就是与打桩斩杀线直接挂钩的,在e技能技能附魔持续期间打出的重击次数,一般情况下在实战中稳定打出10次及以上的aaz+q还是具备不小的难度的。
那维莱特

真神登场!
那维莱特的战斗思路极其高深费解,要求操作者拥有相当活跃和灵敏的战斗思维,故而需要在战斗中一刻不停地转动自己的大脑,这也就有了许多小伙伴常常在社区听到的什么“开转”之类的话。
那维莱特独一档的操作难度使得那维莱特玩家连鼠标选择都必须异于常人,复杂到极致的连招更是让绝大多数玩家在使用那维莱特通关深渊以后纷纷高呼“拉满了,真的拉满了”。
也正是因此,玩家们不得不在使用那维莱特时在身旁常备一箱六个核桃以补充死去的脑细胞,来保证自己能够完美驾驭这原神中唯一一位脑力操作两开花的顶级手法角色。
原神最吃操作的角色啦,不知道你是否同意这个观点呢?如果是手法比较差的同学建议避开这些角色哦,否则可能发挥不出他们应有的强度。
原神3.5版本赛诺抽取技巧详解

角色介绍
属性:雷元素
定位:雷属性驻场,持续输出角色。
介绍:驻场型长轴持续输出角色。对单与对群能力都非常不错,比较依赖其他属性的后台挂元素附着的辅助才能打出可观的伤害。

使用环境
1、赛诺对于辅助队友的要求比较高,操作不熟练的难以规避敌人的攻击。
2、赛诺比较偏向元素精通的一些输出类,的笔去纯色的本体雷伤,打元素反应伤害和元素反应频率会更加重要一些。
3、在与各种非雷元素免疫的精英/首领的攻伐战中,赛诺搭配草/水后台副C队友,给足增伤/续航辅助,最终的实战效果非常出色。
原神哪些角色操作起来最难
8、神里绫华

而神里绫华的一个要点就是大招释放的时机,虽然大招能缓慢跟随怪物,但是也很容易被怪物所阻挡,面对单体BOSS还好,如果是群怪环境,哪怕有着冻结的机制,如果被少数怪物挡住了大招,那么就白白浪费了输出时间了。
因此利用聚怪手法和冻结,使得绫华的大招尽可能地停留在多数怪物身上,这是打出高额伤害的要点,可千万不要 神里流 空大 了。
7、达达利亚

公子作为老牌的水系主C,其带领的 万达国际 配队可是将元素反应发挥到了极致,队伍成员之间的相互反应将伤害推到了一个很高的程度。
但也正是因为如此,所以整支队伍的循环是非常重要的,作为唯一挂水位,公子独特的切换武器机制使得玩家需要严格把控其开启元素战技的时间。以免出现下一轮输出开始时公子e还在cd的情况。
一旦长时间使用近战形态而导致CD跟不上,那有可能将整个队伍的轴打乱,所以要想玩好公子,灵活地根据战局把控循环是十分重要的。
6、迪卢克

作为常驻角色和与我们最早碰面的几名角色之一,卢老爷可算得上是火系角色中的老选手了。
直观的伤害来源与帅气优雅的外观,使得他被不少玩家所青睐。而迪卢克的一大知名技巧当属 登龙斩 了,利用普攻卡肉和冲刺跳跃结合,能在战斗中反复打出超高倍率的下落攻击,而跳跃时能躲避许多技能,还省下了闪避的时间和体力,所以登龙是一项很实用的技巧。
而这项技巧说难不难,说容易也需要大量的练习才能熟练掌握,所以新手玩家可以对着火把等道具进行训练。
5、优菈

玩优菈的小伙伴应该都清楚,在元素爆发那柄巨大的光剑坠下之时,那一瞬间打出的大数字是很有爽感的,但是优菈的伤害来源除了大招之外,还有光剑爆发前的叠层时间。
因为大剑角色平A的手感不太好,有很强的迟滞感,所以在战斗中如何流畅地使用普攻和元素战技在叠层的同时打出高额伤害,并且让范围不算特别大的大招同时炸到多个怪物,就是操作优菈的难点所在了。
4、魈

作为又一具有独特战斗机制的角色,魈的起跳+下落攻击是他的标志性特点。满命更是解锁以元素战技为主要输出来源的战斗手段。
除了开启元素爆发时的战技无法产球和低空高空伤害倍率不同等细节外,魈对于A跳的节奏也有着很严格的要求,而元素战技如何找到角度命中多个敌人也是需要大量的实战经验作为支撑的。
魈在实战中的持续掉血又需要玩家利用位移和跳跃去躲掉关键技能,虽然有钟老爷子的贴心保护,但是盾量并不足以支撑魈在面对BOSS级怪物像打木桩一样完全不闪避。
3、可莉

蒙德的 顶尖战力 、 炸鱼骑士 可莉,她的操作难度可不是一般的高。
作为依靠普通攻击输出的角色,可莉的第三下平A和重击后摇都很长,实战操作起来非常卡手,因此需要练习使用跳跃和闪避来增加平A之间的连贯程度。
并且可莉的弹道轨迹是短距离的抛物线,很容易丢空,再加上法器角色并不是很舒服的平A手感,因此可莉的操作难度绝对可以排进前三了。
2、甘雨

除了对移动端来说对弓箭角色自带的瞄准难度之余,甘雨的输出模式相信大家一定不会陌生。其独特的二段蓄力箭矢能打出更高伤害的范围AOE,不管是远程还是近战甘雨都能发挥出她的实力。
但是由于蓄力时长以及拉弓的动作,使得甘雨玩家必须练习快速拉弓从而节省时间,利用长按攻击键和R键闪避键穿插,能为实战带来10%左右的伤害提升。
1、胡桃

作为本次排行榜荣登榜首的胡桃胡堂主,纵使她的伤害很高,但这都是拿手感换来的。所有零命角色中,胡桃可以说是公认的操作难度最大的角色。
胡桃开启元素战技后的重击倍率非常优秀,并且实战中A重能吃到两次蒸发反应,可以说完美契合水火反应的模板。但是因为其重击时有着很严重的后摇以及会向前冲刺一段距离,所以一些情况需要利用跳跃来取消这些不必要的行动,也就是我们常说的 A重跳 。
不仅如此,零命胡桃对于体力的要求更加严苛,输出所带来的高额体力消耗极大地压缩了闪避的自由度,使得胡桃在容错率方面对玩家有着更高的要求。
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