原神全角色治疗量排行攻略
《原神》是一款角色扮演游戏,奶妈的角色定位一直在变。小编翻看这份治疗量排行时,感觉像在读一部治疗技能进化史。开服时的七七和现在的白术,治疗机制已经天差地别,但单纯论奶量数字,有些老角色依然能打,这本身就很耐人寻味。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!
现如今原神中能够为队友提供治疗的角色非常多,目前有19个(仅能为自身提供回复的角色不计入,比如说那维莱特、胡桃、琳妮特…… 钟离这种五星高命座解锁治疗能力的也不计入)
TIP:对于所有角色来说,圣遗物加成均按1个治疗加成主词条+2个倍率相关属性主词条+6个倍率相关属性副词条+固定值,也就是生命值为46.6%*2+5%*6+4780,攻击力46.6%*2+5%*6+311防御力58.3%*2+6.2%*6,角色等级90级,武器白字攻击为510,副词条不计入。
TOP10 闲云

治疗量:7229
第十名是闲云,作为一个下落攻击拐,其治疗能力相当于额外赠送的,在这样的情况下,闲云能有这样的治疗量已经很不错了,更别说闲云的大招还是一个持续治疗技能,虽然后续治疗倍率仅为施放时的一半,但是这个数值也不低,给全队回满血是完全可以做到的。
TOP9 早柚
治疗量:7861
早柚的6命可以提高一点她的治疗量,不过早柚的治疗量看似不低,实则并不好用,这么高的治疗量仅是针对场上角色的,对于后台角色治疗量并不高。
TOP8 迪奥娜
治疗量:8431
作为一个强势盾辅,拥有这样的治疗量,由此可见迪奥娜的强度之高,在解锁6命之后,迪奥娜的大招还会为50%血以下的队友提供30%受治疗加成。不过迪奥娜的治疗的缺点也很明显,那就是治疗范围比较小,而且只能治疗场上的角色,无法为后台角色提供治疗。
TOP7 七七
治疗量:8292
七七的治疗能力自开服以来都能排在首位,虽然单次治疗量仅能排在第7,但是七七的治疗频率可谓是远超其他角色。七七的缺点也很明显,无法瞬抬队友的血量,有可能会导致残血队友还没回血就被秒掉。另外,战技不产球也是七七的一大缺点。
TOP6 班尼特
治疗量:8567
班尼特的治疗量非常高,再加上他能为队友提供高额的攻击加成,更是一个非常合格的拐,从开服至今一直被成为六星真神。但班尼特也是有缺点的,他的大招有一点画地为牢,限制己方角色的移动,比较难应对灵活一点的敌人。
TOP5 白术
治疗量:12364
从第五开始,角色的治疗量就大幅度提高了。白术的倍率虽然并不算特别高,但他的的天赋能为白术提供20%的治疗加成,再加上白术的高生命白值以及突破加成,使得白术的单次治疗能力得以提升。另外,白术的治疗是全队的,再加上他的战技和大招都能够提供治疗,大招还能提供护盾,因此白术带来的生存能力加成是非常大的。
TOP4 多莉
治疗量:13832
多莉的倍率也并不高,多莉能有这样高的治疗量全靠她的4命加成,在治疗50%生命以下角色时,提供50%治疗加成。看似多莉的奶量非常大,但由于她的奶只能治疗单体,循环相对来说也比较差,因此使用起来体验并不好。
TOP3 米卡
治疗量:18555
治疗量的数值再一次大幅度提升,这其实从倍率就能看出来,米卡的治疗技能拥有着相对于其他角色来说近乎两倍的倍率,有这么高的治疗量很正常。不过米卡后续的持续治疗不仅是单体的,还要求攻击命中,回复间隔也比较大,因此米卡也仅仅只能说是单次治疗量比较高。
TOP2 琴

治疗量:19527
琴与其说是一个治疗角色,更多玩家是拿她作为副C来使用的,这也有她治疗倍率比较高的原因,毕竟即使是堆双暴,琴一个大招就能给全队回满血,又何必强行堆高攻击力呢?
TOP1 芭芭拉

治疗量 22880-?
第一当然是我们的芭芭拉了!她的大招拥有着相对于其他角色来说近乎3倍的倍率,一个大招全队满血对于芭芭拉来说简直是轻轻松松,如果考虑芭芭拉的命座的话,其治疗量再次获得大幅度提升,在解锁6命之后,芭芭拉会获得一个复活能力,直接回复死亡角色100%的生命值,也就是这个角色有多少血,本次治疗量就有多少。
本次排行只是针对治疗量数字的排行,因此很多人会说心海也是很强的奶妈,但是由于心海是多段治疗并且挂水占模,所以单次治疗数字就会比较小。

原神3.5版本赛诺抽取技巧详解

角色介绍
属性:雷元素
定位:雷属性驻场,持续输出角色。
介绍:驻场型长轴持续输出角色。对单与对群能力都非常不错,比较依赖其他属性的后台挂元素附着的辅助才能打出可观的伤害。

使用环境
1、赛诺对于辅助队友的要求比较高,操作不熟练的难以规避敌人的攻击。
2、赛诺比较偏向元素精通的一些输出类,的笔去纯色的本体雷伤,打元素反应伤害和元素反应频率会更加重要一些。
3、在与各种非雷元素免疫的精英/首领的攻伐战中,赛诺搭配草/水后台副C队友,给足增伤/续航辅助,最终的实战效果非常出色。
原神哪些角色操作起来最难
8、神里绫华

而神里绫华的一个要点就是大招释放的时机,虽然大招能缓慢跟随怪物,但是也很容易被怪物所阻挡,面对单体BOSS还好,如果是群怪环境,哪怕有着冻结的机制,如果被少数怪物挡住了大招,那么就白白浪费了输出时间了。
因此利用聚怪手法和冻结,使得绫华的大招尽可能地停留在多数怪物身上,这是打出高额伤害的要点,可千万不要 神里流 空大 了。
7、达达利亚

公子作为老牌的水系主C,其带领的 万达国际 配队可是将元素反应发挥到了极致,队伍成员之间的相互反应将伤害推到了一个很高的程度。
但也正是因为如此,所以整支队伍的循环是非常重要的,作为唯一挂水位,公子独特的切换武器机制使得玩家需要严格把控其开启元素战技的时间。以免出现下一轮输出开始时公子e还在cd的情况。
一旦长时间使用近战形态而导致CD跟不上,那有可能将整个队伍的轴打乱,所以要想玩好公子,灵活地根据战局把控循环是十分重要的。
6、迪卢克

作为常驻角色和与我们最早碰面的几名角色之一,卢老爷可算得上是火系角色中的老选手了。
直观的伤害来源与帅气优雅的外观,使得他被不少玩家所青睐。而迪卢克的一大知名技巧当属 登龙斩 了,利用普攻卡肉和冲刺跳跃结合,能在战斗中反复打出超高倍率的下落攻击,而跳跃时能躲避许多技能,还省下了闪避的时间和体力,所以登龙是一项很实用的技巧。
而这项技巧说难不难,说容易也需要大量的练习才能熟练掌握,所以新手玩家可以对着火把等道具进行训练。
5、优菈

玩优菈的小伙伴应该都清楚,在元素爆发那柄巨大的光剑坠下之时,那一瞬间打出的大数字是很有爽感的,但是优菈的伤害来源除了大招之外,还有光剑爆发前的叠层时间。
因为大剑角色平A的手感不太好,有很强的迟滞感,所以在战斗中如何流畅地使用普攻和元素战技在叠层的同时打出高额伤害,并且让范围不算特别大的大招同时炸到多个怪物,就是操作优菈的难点所在了。
4、魈

作为又一具有独特战斗机制的角色,魈的起跳+下落攻击是他的标志性特点。满命更是解锁以元素战技为主要输出来源的战斗手段。
除了开启元素爆发时的战技无法产球和低空高空伤害倍率不同等细节外,魈对于A跳的节奏也有着很严格的要求,而元素战技如何找到角度命中多个敌人也是需要大量的实战经验作为支撑的。
魈在实战中的持续掉血又需要玩家利用位移和跳跃去躲掉关键技能,虽然有钟老爷子的贴心保护,但是盾量并不足以支撑魈在面对BOSS级怪物像打木桩一样完全不闪避。
3、可莉

蒙德的 顶尖战力 、 炸鱼骑士 可莉,她的操作难度可不是一般的高。
作为依靠普通攻击输出的角色,可莉的第三下平A和重击后摇都很长,实战操作起来非常卡手,因此需要练习使用跳跃和闪避来增加平A之间的连贯程度。
并且可莉的弹道轨迹是短距离的抛物线,很容易丢空,再加上法器角色并不是很舒服的平A手感,因此可莉的操作难度绝对可以排进前三了。
2、甘雨

除了对移动端来说对弓箭角色自带的瞄准难度之余,甘雨的输出模式相信大家一定不会陌生。其独特的二段蓄力箭矢能打出更高伤害的范围AOE,不管是远程还是近战甘雨都能发挥出她的实力。
但是由于蓄力时长以及拉弓的动作,使得甘雨玩家必须练习快速拉弓从而节省时间,利用长按攻击键和R键闪避键穿插,能为实战带来10%左右的伤害提升。
1、胡桃

作为本次排行榜荣登榜首的胡桃胡堂主,纵使她的伤害很高,但这都是拿手感换来的。所有零命角色中,胡桃可以说是公认的操作难度最大的角色。
胡桃开启元素战技后的重击倍率非常优秀,并且实战中A重能吃到两次蒸发反应,可以说完美契合水火反应的模板。但是因为其重击时有着很严重的后摇以及会向前冲刺一段距离,所以一些情况需要利用跳跃来取消这些不必要的行动,也就是我们常说的 A重跳 。
不仅如此,零命胡桃对于体力的要求更加严苛,输出所带来的高额体力消耗极大地压缩了闪避的自由度,使得胡桃在容错率方面对玩家有着更高的要求。
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