谐谑曲束浪之地通关阵容和打法攻略-原神
《原神》是一款开放世界游戏,很多活动都像在测试大家的角色池深度。谐谑曲束浪之地就是个典型例子,小编看了看,推荐阵容里永冻队和雷神国家队出场率很高。前三间的怪物虽然种类杂,但只要练度够,基本上可以随便打打就过去。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。


1、一样是普通可以拿满原石奖励,无畏可以拿全原石及材料,极限可以不打因为没奖励,低练度的噩梦,大佬的测试工具
第3阶段的buff如下,可以根据需求选择
建议大家带好冰系、雷系、除了水系都行,可加快进度
2、敌人配置
第一间的怪物为水之幻形共12只
第二间的怪物为深渊使徒共2只
第三间的怪物为愚人众2只、盗宝团2只、镀金旅团1只
第四间的怪物为无相之水共1只
3、打法推荐
阵容推荐永冻队、雷神g家队、绽放队等,
前三间不需要太过注意随便就能过去,第4间的无相水的核心露出时间非常短,所以非常考验输出时机,看准核心露出的时间抓紧输出,还有刚出场的那三个史莱姆可以用冰系快速破盾、以及复活阶段也是如此。
原神夜兰最强配队思路分享
规则:钟离默认西风枪,柱子0产球。绝大部分角色配了西风武器。
胡行钟夜
(1)原理:夜兰作为胡行钟的第四热,夜兰为胡桃提供挂水和增伤能力,行秋夜兰互相充能,两者副C能力增强
(2)粗轴:
钟离e,西风产球
行秋qee,吃3西风球,5水球
夜兰qeaa,吃行秋5水球,吃自己的4水球
胡桃e,5火球
夜兰e,自己吃4水球
(3)充能计算:
行秋:3*2+5*3+(5+4)*3*0.6+5*0.6+4*3*0.6=47.4,80/47.4=168.78%
夜兰:3*2*0.6+5*3*0.6+(5+4)*3+5*0.6+4*3=54.6,70/54.6=128.21%
考虑到一般的辅助胡桃的行秋都带祭礼,夜兰的加入可以双输出武器,但是需要调整圣遗物
胡夜钟莫
(1)原理:胡行钟莫升级版。莫娜可以提供更多的水元素,减少胡桃抢附着的情况。
(2)粗轴:
钟离e
夜兰eq,3+3西风球,4水球
莫娜eq
胡桃e,5火球,3水球
(3)充能计算:
夜兰:6*2+4*3+5*0.6+3*3*0.6=32.4,70/32.4=216%
莫娜:6*2*0.6+4*3*0.6+5*0.6+3*3*0.6=22.8,60/22.8=263.16%
宵夜钟班
(1)原理:夜兰可以给宵宫提供比较稳定的水附着,而且能契合宵宫的18秒循环轴。但需要钟离来保证生存和输出环境。对比之前宵行云班甚至更强了一些,而且抗打断能力更好。
(2)粗轴:
钟离e
班尼特eq,2火球,3西风球
夜兰eq,4水球,3西风球
宵宫e,5火球
(3)充能计算:
夜兰:2*0.6+3*2*0.6+4*3+3*2+5*0.6=25.8,70/25.8=271.32%,西风+充能沙+2绝缘:61.3+51.8+20=133.1,还要追71.32-33.1=38.22/5.5=7条充能。
宵夜钟云
(1)原理:云堇buff比班尼特强,但充能压力比班尼特大。
(2)粗轴:(上轮结束后)
云堇e吃球,2岩球(触发喜多院)
钟离e
夜兰eq,3+3白球,4水球
云堇eq,2岩球(理论上卡18秒轴,这个地方不触发喜多院)
宵宫e,5火球
可以看54楼偏向于实战的充能计算
(3)充能计算
云堇:2*3+6*2*0.6+4*0.6+2*3+5*0.6=24.6,60-12=48,48/24.6=195.12%
夜兰:2*0.6+6*2+4*3+7*0.6=29.4,70/29.4=238.1%
心行万夜
原理:心行万的第四人加入夜兰组成三水队,三水互相充能,极大的缓解了充能压力,使得都可以带上输出武器。这时心海行秋夜兰都能打出不俗的伤害。
轴和充能计算:


诺五阿夜
(1)原理:看到夜兰增伤,加入三岩队是比较容易想到的,但一斗以重击为主要输出手段。但女仆是以普攻输出的,所以应该可以这样配。
(2)粗轴:我这边没怎么涉及过岩队计算,所以云的成分很大,计算结果仅供参考。
五郎q,阿贝多e
夜兰eq,3白球,4水球,2岩球
五郎e,3白球
女仆qe,五郎2岩球,阿贝多9岩球。其中切夜兰
e一下,女仆吃3水球,3白球;切五郎出来a出西风,女仆吃3白球(因为女仆大招切人不会断)
(3)充能计算:
夜兰:3*2*0.6+3*2+4*3+2+11*0.6+3*4*0.6+6*2*0.6=44.6,70/44.6=156.95%
女仆:3*2*0.6+4*0.6+2*3*0.6+(3+9*2+11*3)=63.6,70/63.6=110.06%

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