原神神里与宵宫哪一个先出及抽卡建议详解
《原神》是一款开放世界游戏,测试服数据就像开考前泄露的答案,让人提前琢磨。小编注意到宵宫蓄力带小烟花追踪,神里E技能动作简化但失去了优雅感。围绕神里和宵宫哪个值得抽这个主题,强度党目前更看好宵宫的T0潜力,而神里则需要等待正式版的表现才能下定论。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
《原神》是一款让强度党与外观党持续拉扯的魔法大陆模拟器。小编望着测试服流出的战斗数据,突然理解为什么有人会说’强是一时的,帅是永恒的’。
1、宵宫
E技能直接附魔平A火伤,进行蓄力的时候能够获得3个自动追踪的小烟花,开E技能之后差不多能够打出3轮左右的平A,在没有E技能加成的时候也可以使用蓄力攻击来弥补输出,总的来说输出能力比较平滑,有了前面甘雨的强势表现,预计宵宫上线之后也差不多有同样表爆炸的输出。
2、神里绫华
在正式服上线之后,相比内测的时候神里的改动还是比较大的,E技能在内测的时候会有一个转圈的动作,在公测之后这个动作被取消了,直接变成了扇子抬手的动作,技能的释放速度快了不少,不过很多玩家都觉得这样改动少了几分优雅,而实战方面少了前摇就避免了在放技能摆pose的时候被打的风险。
大招方面特效进行了改动,并且在命中大型敌人的时候,冰刃会被挡住,也就是说大型敌人(丘丘岩盔王、遗迹守卫等)将会直接吃满神里大招3个的满额伤害。
如果是强度党的话,目前来看宵宫的强度是要比神里强一些的,火C和冰C都是游戏中两个比较主流的主C属性,而宵宫的输出手法也会更简单更容易打出高额的输出,上线预计将会是T0级别的主C,而神里还需要等到正式实装之后根据技能的倍率来判断是否能够具有不错的输出。
这两位角色在游戏中都是主C定位的角色,根据现在公布的技能来看,神里想要追上宵宫的输出能力还是比较难的。
原神3.5版本赛诺抽取技巧详解

角色介绍
属性:雷元素
定位:雷属性驻场,持续输出角色。
介绍:驻场型长轴持续输出角色。对单与对群能力都非常不错,比较依赖其他属性的后台挂元素附着的辅助才能打出可观的伤害。

使用环境
1、赛诺对于辅助队友的要求比较高,操作不熟练的难以规避敌人的攻击。
2、赛诺比较偏向元素精通的一些输出类,的笔去纯色的本体雷伤,打元素反应伤害和元素反应频率会更加重要一些。
3、在与各种非雷元素免疫的精英/首领的攻伐战中,赛诺搭配草/水后台副C队友,给足增伤/续航辅助,最终的实战效果非常出色。
原神四星砂糖角色强度详细分析
在原神游戏中,砂糖也叫小温迪,不少小伙伴们会把他当成温迪的下位代替。如果练了温迪,那么?下面就来告诉大家这一角色的强度分析,感兴趣玩家快来了解下吧。

优点:高额精通加成,反应队提升巨大,触发条件低,eq命中怪就能触发,风法,平a即扩散,eq均可聚怪
缺点:脱手聚怪大招,但持续时间短,吸力低,聚怪较为分散,cd长,大招染色困难
未来:砂糖的eq命中即全队加精通的特点,不容易退环境,游戏的玩法也是反应为主,精通收益不低,但精通过高会有一定稀释,纯色队基本只靠风套减抗,元素增伤要6命,大招容易染错色,持续时间也短,纯色队增伤差,增幅反应队增伤与0命万叶平分秋色,聚变队的神,聚怪手感差是硬伤,需要一定操作,增伤机制简单,保值性较高,根据需要高练。

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