王者荣耀司空震怎么连招 司空震连招流程

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《王者荣耀》是一款策略游戏,每个英雄都有自己独特的输出节奏。司空震这个角色的连招玩法,小编觉得最有意思的是他大招开启后的变化,无视地形还能让普攻变成闪电链。但基础连招还是离不开技能与普攻的交替,毕竟被动机制决定了,不多A几下,能量就攒不起来。感到兴趣的网友和小编了解了解哦。

王者荣耀司空

司空震这名角色的被动技能能够为我们增加普通攻击的伤害,玩家还能够切换不同的攻击方式,一种是远程攻击,一种是近战攻击。在使用技能后,下一次的普通攻击将会附加额外效果,远程状态下会增加范围伤害,近战状态则会为自身增加一个护盾。同时普通攻击能够为司空震增加能量值,当达到六格之后能够消除一个技能的冷却,也就是说在满格状态下,我们能够多用一个技能加一次强化普通攻击。因此这个英雄的连招思路也就是要将技能和普通攻击交替使用,达到伤害最大化。

他的一技能虽然位移距离并不是很长,但是却有一个穿墙的效果,还是很适合进行走位的。

二技能则能够对敌方英雄造成伤害,同时击退敌方英雄,是唯一一个控制技能。

大招则会为自己加上无敌效果,同时无视地形,大招状态下普通攻击射程更远并且能量满格缩短到三格,普通攻击还会变成能够造成连锁伤害的闪电链,强化攻击的范围伤害也会增加。

根据以上技能的特点,我们的连招有以下几种,第一种是四级前最基础的,一技能+普攻+二技能+普攻。这个连招中一技能用来迅速贴近敌方英雄,之后强化近战普攻打出护盾,二技能再推走敌方英雄,最后用强化远程普攻结束。

第二种是四下普攻+一技能+普攻+二技能+普攻+二技能+普攻,这里我们利用的是能量满格之后的刷新,刷新二技能再次推开敌方,同时也能够进行两次强化远程普攻。

这套连招也可以在大招状态下进行使用,会更加强力,也能控制敌人更长时间。

《王者荣耀》周瑜评测,大招辅助效果如何

《王者荣耀》在11月10日推出全新英雄铁血都督-周瑜,这个英雄属于法师型英雄,生存能力较弱,技能效果非常强,上手难度中上。周瑜所有技能均是群体输出效果,被动技能无视防御百分比降血,在团战中非常实用。

技能评测分析

引燃(被动技能):周瑜的技能将引燃目标,在4秒内造成最大生命值8%的法术伤害。技能命中引燃目标会造成额外的效果。

解析:这里的最大生命值8%法术伤害,经测试是指对方血量,在战斗中,这个持续掉血是无视防御效果的,因为技能冷却时间短,如果猥琐点打人,加上频繁的控制,残血绕塔都能结合普攻、技能和被动引燃玩死对方。

不死鸟之炎(1技能):周瑜召唤不死鸟之炎冲向前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。

解析:该技能的射程虽然不算太远,但比较广范,因为在技能释放的路径上,只要被不死鸟张开的翅膀擦到都会受到伤害并受到引燃效果,如果目标已经被引燃的话还会被控制。

七月流火(2技能):周瑜召唤的陨星坠落到指定的地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。

解析:这个技能带着比较明显的指示,如果敌人没有受到控制,很容易躲避后续的多段伤害,比较适合在团战中使用,在己方前排成功控住多个目标时,再释放可以发挥出比较不错的效果。不过更多时候,这个技能还是偏向于用来清兵。

烽火赤壁(3技能):周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。中带引燃印记目标时造成造成额外的伤害。

解析:这个技能对被引燃的目标造成的效果与周瑜其他的技能不同,该技能对被引燃的目标会造成的是额外伤害,而不是晕眩。不过在团战中,一般情况下,这个技能并不是用来打伤害,而是用来做先手,用来引燃敌人,然后1技能和2技能就能发挥出控制效果,控制住对手,己方才能更安全地进行输出。

团战技巧:大招为辅,以控制为主

适合周瑜携带的技能还是比较多的,包括晕眩、疾跑、治疗等,不过综合而言,携带“治疗术”更好一些,因为周瑜自身血量较脆,且技能CD时间较短,治疗术回复的生命值在危机的情况下能延续周瑜在战场上的持久力。在团战中,能为团队多增加哪怕只是一秒的输出时间,团战胜算都会多加一成。

团战时周瑜可放弃技能额外的输出效果,主要以群体控制为主。先使用技能“烽火赤壁”对范围目标造成引燃效果,接着使用技能“七月流火”来对范围内被引燃的敌人造成群体控制效果。为争取更多的输出时间,最后使用技能“不死鸟之炎”再次对路径上被引燃的目标造成连续控制,尽可能为团队争取时间来输出敌方英雄。

总的来说,《王者荣耀》新英雄周瑜在伤害上并不是很强,侧重于辅助控制,团战上更多辅助对友对敌人进行群体控制,切忌单打独斗!

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