永暮幻想属性怎么选择 永暮幻想属性选择推荐

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《永暮幻想》是一款属性博弈类游戏,防守属性怎么堆一直有争议。小编梳理了各阶段数据,发现最终免伤是当之无愧的常青树。而抗暴率和暴击免伤则像一对跷跷板,地位来回变动。感兴趣的用户们和小编一同了解吧!

在《永暮幻想》中,属性搭配并非一成不变,随着游戏进程的推进,优先级的排序也在悄然改变。无论是刚起步的萌新,还是已进入数值膨胀期的资深玩家,理解各阶段的核心属性,才能让每一次强化都落到实处。

属性选择

基本原则

在永暮幻想中,同情况下,攻击属性 防守属性。

通用排序

我们首先给出通用的排序(这里我们认为主动技包含绝技,必杀技,魂技,但不包含被动反击):

T0:神圣伤害,最终伤害,最终免伤。

T1:暴击伤害,暴击免伤,效果命中,效果抵抗,主动技增伤,主动技免伤,真伤免伤。

T2:暴击率,必杀技增伤,必杀技免伤,魔法增伤,魔法免伤。

这条线往上是你应该保留的属性,这条线往下是你应该舍弃的属性。

T3:物理增伤,物理免伤,受疗加成。

T4:治疗加成,攻击白值,抗暴率,命中率。

T5:攻击百分比,防御白值,防御百分比,生命白值,生命百分比。

需要注意的是,关于主动技是否包含必杀技,至今没有定论,只不过从字面上应该如此。我们对部分属性作简单解释。

神圣伤害:用于对灵甲造成额外伤害,灵甲存在时受到伤害的一半由灵甲分摊,本质上是一个独立的最终增伤,目前后期最强进攻属性。

无视防御:在正常游戏中收益应当很高,但是在永暮幻想中攻防属性不匹配,所以收益实际没有那么高。由于获取渠道比较少,在大多数时候算不错的进攻属性。

最终增伤/免伤:决定你的游戏段位的属性,最基础也是最重要的进攻/防守属性。

命中对于一万层之后的爬塔和三百层后的圣山非常重要,但实际上这些属性可以靠你每天刷装备中临时挑两件命中装备来替换,或者临时上一些有命中buff的兽灵,没有必要刻意留。

永暮幻想属性

游戏阶段的影响

即便我们在之前给出的是通用排序,我们必须承认在不同的游戏阶段,这些属性会有一些出入。

开淬炼前(前期):由于没有淬炼以及高级装备带来的属性加成,此时欧若拉魂镜和阿鲁卡多魂镜带来的无视防御和暴击最为重要。

开淬炼(中期):此时大家的各个属性都处于起步阶段,达不到后期数值,同时灵甲大多属于一打就碎的阶段。在这个阶段,进攻属性中:最终伤害 暴击率 暴击效果=神圣伤害=无视防御。防守属性中:最终免伤 抗暴率=暴击免伤。

淬炼初步完成(中后期):此时是整个游戏中博弈最激烈的部分,对应了游戏中百亿之前的时期。在这个阶段,进攻属性中:最终伤害 神圣伤害=暴击率 暴击效果。防守属性中:最终免伤 抗暴率 暴击免伤。

装备成型(后期):数值膨胀期,大多数属性(尤其是最终增伤免伤)开始进入边际效益递减阶段,暴击属性开始接近百分之百。在这个阶段,进攻属性中:神圣伤害 最终伤害 暴击率+暴击效果联动。防守属性中:最终免伤 暴击免伤 抗暴率。

氪度比拼(大后期):在大多数养成系统已经进入缓慢增长时,此时比拼的无法是游戏时长和氪度。此时暴击属性严重溢出。在这个阶段,进攻属性中:神圣伤害 最终伤害 暴击效果 暴击率。防守属性中:最终免伤 暴击免伤 抗暴率。

永暮幻想免伤

暴击相关

你会发现,在不同游戏阶段中波动最大的就是暴击相关的属性,我们这里作简单分析。在游戏起步阶段,你的暴击属性来源是极少的,只有一个阿鲁卡多魂镜。而且除非你不怎么理智地氪金拿了红魂镜自选,不然随机红魂镜就注定了红魂镜等级不会很高。刚开淬炼时,和刚才的阶段没有什么太多区别,你的暴击属性一般也就二三十,除了氪佬外,此时魔龙等级不会太高,所以不会带来太多兽灵加成。在这个阶段,选择一点抗暴可以轻松废掉对方的暴击率和暴击效果属性,同时废掉阿鲁卡多魂镜的效果,这也是为什么最近有一些宣传抗暴的说法。但随着游戏进度的提升,后期魔龙和龙女(除非你零氪,不然多多少少UR兽灵会氪点)能提供稳定的20到30的暴击率,魔龙的三技能还能提供二十,同时游戏内的淬炼装备等可以轻松将局内暴击堆到一百以上,此时抗暴提供的效益只能说中规中矩,但好处是你可以用一个属性干掉多个属性。但随着装备淬炼的成型,整体的局内暴击率是可以达到接近两百的,如果要用抗暴属性对抗这些暴击是需要牺牲大量攻击属性的,所以即便抗暴在游戏中期有一些用武之地,在后期也是要被洗掉的。同样地,后期暴击溢出时不代表你要把暴击全给洗了,而是在保证至少一百的面板暴击的情况下,不用再过多追求暴击率。

属性百分比加成与白值加成

在永暮幻想中,属性百分比加成并不加成于各种直接加成,换言之,一个10%的攻击加成,只能增加角色自己攻击的百分之十,不能增加兽灵/秘宝之类的添加属性的百分之十,这是这个游戏中百分比属性没用的主要原因。因为你角色属性在600级彩五之后就已经到头了,再后续的属性是由各种养成系统提供的,而后者才是真正的属性主要组成部分。

同时你需要注意的是,在装备选择和装备淬炼中,这些属性一般比较低,所以不管是白值加成还是百分比加成我们都不选择。但是在炮弹等级高了之后,宝藏的白值属性可以非常高,一般在开幻彩宝藏(或者宝藏等级接近100)之后,我们可以保留有攻击白值加成的宝藏。

一键陷阱

在游戏中有诸多“一键”,例如魂镜的一键装备,装备的一键选择,炮弹的评分等。但需要注意的是,这些全是陷阱,游戏中的评分在绝大多数情况下不等于装备的真实好坏。以装备为例,一个装备的属性由基础属性和附加属性构成,评分只有基础属性,但实际我们要的是附加属性。因此,我们一般推荐在解锁原魂装备后,就要手动根据附加属性选择装备,而非一键。炮弹宝藏也是一样的,高评分不等于高价值,因为评分是没考虑进属性的梯度的,只有属性的数值。

《永暮幻想》三系阵容推荐

亲爱的契约者大人:

各位契约者的阵容都是怎么搭配的呢,今天给大家带来一些三系英雄组合和玩法思路推荐。

永暮幻想三系

玩纯血族,核心英雄组合可以选择阿鲁卡多,雅各,伊莎贝拉,夏莉。这套阵容,有奶有肉有输出,3保1阵容,借助角色搭配快速帮助阿鲁卡多叠被动来完成变身打出爆发伤害进行收割。

特别是夏莉,可以为友方增加普攻伤害,完美契合雅各及阿鲁卡多的技能特性,并且提供了攻击BUFF及回复效果。而伊莎贝拉自带吸血坦度不错,且每回合至少稳定的为阿鲁卡多提供两层流血状态,帮助他快速积攒到10层血意来变身。

永暮幻想被动

玩纯秘网,核心英雄组合可以选择绫,藤影,赢勾,铁皮,海蒂。这套阵容,有奶有肉有输出,4保1阵容,借助角色搭配快速叠加感染效果,让绫来打出高额的真实伤害。

铁皮可以保护攻击最高及防御最低的友方英雄为他们分担伤害,带有嘲讽技能,被动反伤还能附带感染,可以极大提升c位的存活空间,藤影可以增加敌方受到的感染伤害,赢勾的攻击均为群攻且都可以概率附加感染效果,主要帮助绫来快速叠被动,绫对被感染的目标释放必杀技可以造成额外真实伤害,且被动达到层数可以额外释放一次必杀技,铁皮也可以考虑换成拉美西斯,拉美西斯也有嘲讽技能,被动复活,同时必杀技能对敌方全体概率上感染效果。海蒂有回复有加攻buff,且可以让攻击最高的角色攻击附带感染效果。

永暮幻想萝丝

玩纯猎魔,核心英雄组合可以选择萝丝,特蕾莎,范海辛,嘉文。这套阵容,控制多,减速、封印等效果可以十分恶心对手,拖延回合给萝丝足够的成长时间。

萝丝局内永久成长,技能降低敌方抗性,对局中后期提供稳定控制,被动叠加针对敌方后排可以打出高额伤害,特蕾莎驱散奶,1,2技能都附带驱散效果,被动施加给可以让友方打出封印,配合萝丝这萝丝的大范围技能,可以有效压制对面,范海辛1技能附带封印效果,必杀技可以对被封印的目标造成额外的物伤,角色成型后可以形成稳定的控制循环且伤害不俗,十分的恶心对手,嘉文保护防御最低的友方,降低敌方的暴击率,提高队伍存活率。

以上是3套纯三系的英雄组合和玩法思路推荐。

当然,大家在资源有限的情况下,还可以三系混搭,比如2血族2秘网2猎魔,只要搭配合理,总能找到适合自己的阵容搭配,赶紧上线试试看吧!

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