炉石传说加基森宇宙术卡组解析 苟活更有趣

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《炉石传说》是一款强调资源管理的策略游戏,术士的英雄技能天生强势。小编这次要剖析的加基森宇宙术,正是将这一优势与苟活玩法结合的典范。内容会解释对阵德鲁伊为何有时要果断跑路。感兴趣的用户与小编了解了解哦。

前言

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卡组思路

炉石传说末日预言者

先吹吹新版本,新版本中三个布甲职业(法、术士、牧)被分到了暗金教,而暗金教的整体思路便是宇宙套路,这与之前已经较为成熟的宇宙套路不谋而合,那么在这个新版本中宇宙术的强度又如何呢,别着急,让小编来一一为大家解释。

延伸阅读:炉石传说新版本弃牌术

延伸阅读:炉石传说新版本恶魔术

卡组详情

炉石传说暮光龙

对阵心得

海盗战

优势,先后手都留:亡灵药剂师,死缠,虚空行者,末日预言者,软泥,李奶奶,恶魔之怒,暗影剑,雷诺。

后手留:起手好,有低费aoe和生物,留小鬼首领,印卡,后手地狱烈焰必留

几张不留的卡:日怒保卫者,大地环,铜须,二流打手无论先后手都是不留的,下面我会提到为什么这几张没用。

德鲁伊

无论是表演德、蓝龙德还是青玉德,都很难打,如果对面天湖的话,还是不浪费时间,三十六计走为上。

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

牧师

大优,打牧师基本都是优势,后期变身大王基本游戏结束(小心宇宙的脏鼠拉出大王和雷诺,尴尬的一B···)

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

内战:

五五开,完全看发牌员的心情了,宇宙术如果排序好强度会翻番。

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

萨满:

大优,AOE众多的宇宙套牌是完全不虚任何铺场职业的,打脸萨除外(不过萨满的数量已经大不如前)

结语

首先宇宙套路都是十分自由且有趣的,他不一定依靠某种COMBO或OTK来完成斩杀,且雷诺可以很好的帮助宇宙术完成大逆转,对抗快攻,你只需要起手留雷诺然后活到6费,劝退对面即可,当然宇宙法和宇宙暗牧的话其实强度都略低,因为术士的英雄技能太强,这也是他从未排名垫底的原因。

炉石传说宇宙术

炉石传说变速青玉德实战攻略

陈年小德玩家,几年炉石里几乎只玩德,从加基森版本开始完全独立组卡上传说。

上个月安戈洛一开我就试组了各种德鲁伊,从任务德到以前德卡组的变种,最后在4月9号以一套速攻德上了传说,但是觉得速攻德有缺陷(而且不那么好玩),上传说之后又组了一套变速青玉,最高打到传说823。

之后又回到速攻德,但是速攻德怎么玩怎么不爽,胜率也在缓慢下降,有幸经传说前10的大神指点,认识到德鲁伊还是青玉最强,自己总结原因如下:

1,和其他职业比起来,9张青玉是德鲁伊唯一的超模卡,其他体系的德鲁伊在卡的性价比上都相当吃亏。

2,青玉并非只有无限循环的表演一条出路,对非慢速卡组完全可以9张顺序拍下去,靠1/1到10/10的魔像获胜。

3,只要还有青玉和加基森,对慢速卡组就是优势,可以先保证最少1/3的优势对局。

(4,青玉德娱乐性多强啊!)

所以在4月后半月,一直以“玩青玉德是一种修行”的理由,以练耐心和稳定性的借口每次回家都一边做别的一边打青玉德,

但是组卡的心还是停不下来,期间组了茫茫多各种以青玉为核心的套路(然后在试卡中输成了狗)。

期间最大的心得,在于偏慢的青玉德对任务贼几乎稳输,最大症结在于中前期几乎没有击杀能力,这种弱势同样影响对其他快速/节奏卡组的胜率,青玉德在天梯想有出路这一点必须改变。

同样,传统青玉野性成长跳费的回合在当前环境非常致命,完全的亏掉节奏很可能就是输掉比赛。

5月1号,结合自己这一个月的所有心得,重新交一张青玉德的答卷:

这套德虽然是青玉德,但是获胜的时期却定位在中期,期望以手气好极快起来的青玉,或是老师/活体+BUFF的超生奇迹直接完成占场+打脸获胜(经实验二者几乎必得其一,或混合达到同样效果)。

如果在中期没能获胜,再变速为慢速获胜的青玉德形态,在拉锯中过牌等表演。

所以在对局打法上必须灵活,如果认准对方是控制卡组,就要尽量留着激活等小法术以求加基森的过牌更华丽,

如果对方不是控制卡组,只管当自己是快攻咆哮德,解掉对面关键卡之后亮出野性打脸就是了,护符拿到就下绝不循环。

1,对贼:无论是奇迹贼还是任务贼,看见贼就留下能最快获胜的牌,用场上的怪不断打他的脸,原则上可以一只对面的怪都不解。

2,对战士:默认是海盗战留牌,如果是海盗战,一边解他的怪一边打他的脸,有的时候还能反过来我们强势逼他来解我们的怪,总之就是对刚,并不虚海盗战,基本拉锯到6耗拍下巨兽,就是赢,没巨兽也未必我们先死。

如果是防战,打起来就很讲技术了,一方面要尽量挤出所有可能过牌等加基森表演,一方面又要保持场面的优势,不能让对方占了优势一直在打我们脸(目前构筑没有卡位给加血卡,望有大神能把大地之麟塞进去,那基本就完美了。)。

3,对骑士:默认是鱼人骑,不能给他任何节奏,第一波抢下节奏,接下来基本稳赢。

如果发现是奶骑,可以留一张护符不下期待表演,但是骑士的输出是很强的,理论上还是要以快攻德的身份和奶骑打,期望抢死对面,而不是期待能无限循环。

4,对法师:奥秘法的话可以和对面拉锯获胜,控制法还是抢,一波一波的怪等着随时破冰打出对面1血冰箱续命无路,但整体对控制法应该偏劣势。

5,对德:对青玉德我们是速攻,抢脸赢。对速攻德我们是青玉,解场赢。

6,对术士/猎人:和他抢节奏就是了,他有节奏他赢,我们有节奏我们赢。

7,对牧师:对任务牧,超生抢脸。对龙牧,拉锯占场。对控制牧,过牌等表演。

对心火牧。。。心火牧我自己也在玩,个人体验是真TM强,对心火牧第一不能给他节奏,解光他的大屁股小怪,第二。。求自己别摸到苦痛侍僧,如果摸到了,不到万不得已千万别下(其他牧任你疯狂,心火牧多摸张牌直接炸)。

8,对萨满:萨满在这个版本是个咋回事我其实有点没看懂,基本还是像对中速卡组一样拉锯获胜吧,目测是优势。

1,先手留下123按费拍牌节奏,按部就班养出青玉对面挡无可挡。

2,后手拿到老师+激活,2费打出激活+老师+币+任意1费卡的奇迹,对面到这就输了一半了。(拉锯到4费一样可以老师铺场拿优势)

3,后手拿到小火/护符+绽放,12费下怪加跳费,节奏拿到手(这时候要是还有绽放,节奏就上天了hiahiahia)。

4,先手/后手拿到激活+穴居人,2费或者3费拍下,对面用法术尴尬,下怪也尴尬(快速跳费下穴居人也可,但是那样还是慢了点,2费下才是最美的)。

5,快速跳费打出对面3费/4费时我们5费以上甩活体法力,节奏稳稳归我们。青玉德不要怕活体瞬间被解,被解也是我们的节奏。

6,当然还有快攻德经典的小火+小魔像+其他可能上的小怪+玉莲印记,2费或者3费就拿到优势,然后,我们是青玉德,你解不了直接死,解掉了就面对青玉的愤怒吧!

7,拉锯到后面,我们变身传统青玉德,开始表演,对面傻眼。

8,占场差不多了,掏出那张咆哮,再见。(喜欢咆哮赢的也可以考虑带两张,我是怕难过牌以及卡手)

附一套打慢速卡组稳赢,中快速卡组能打的亡语青玉德,以及上个月传说排名(证明一下自己哈哈)。

喜欢玩小德交流的可以加战网以德服人#51340

但是我肯定是6月8号之后才能同意了

手机我已经摔了,写完这个帖子就删战网,在重新买手机之前是过不去安全令了~

高考还有36天,为我加油吧

炉石传说:哀绿任务战卡组玩法

卡组强度:★★★★☆

操作难度:★★☆☆☆

娱乐效果:★★★★☆

天梯热度:★★★★☆

首先可以看到她并没有选择满编盾猛,盾猛这张牌在任务完成后可以说很难发挥作用,所以为了避免卡手,提高卡组的容错率,她选择了只带一张,在满编食尸鬼的情况下,带上一张旋风斩,作用大多是在前中期配合鱼死网破控场。

由于环境中寒光智者的大量减少,所以我们可以放心的满编卡组中的各种过牌手段,尽快完成任务从而避免卡手的情况。

另外,这套牌选择了加入馆长和两只始生幼龙,是非常有野心的选择,卡组里有野兽——恐角龙宝宝,龙——始生幼龙,馆长自身的嘲讽和过牌属性完全是为卡组锦上添花,始生幼龙这张卡优秀的解场能力,以及本身嘲讽的属性和优质的身材,可以说是防战随从的优质选择。在海盗战很多的比赛环境中,这套战士并没有选择加入爬行蟹,值得一提的是,这也是她唯一一套没有选择加入爬行蟹的卡组,因为防战是并不害怕快攻卡组的,由于我们解场手段的丰富以及众多的嘲讽随从,快攻卡组很难在前期建立优势。

祝大家的螺丝刀指哪打哪,顺利传说~

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