王者荣耀关羽属性技能详细介绍 强势难操作
《王者荣耀》是一款考验耐心与时机把握的推塔游戏。玩关羽,急不得,你得像猎人一样等待,积累冲锋状态,然后抓住稍纵即逝的机会切入战场,这种玩法节奏自成一派。下面小编就和大家唠唠嗑,初步探讨一下这位需要“预热”的英雄的独特之处。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。

在王者荣耀中,关羽已经上线多时,但是关于关羽的信息,却是依然火热,不时就会传出关羽被削或者被加强的消息,我们才发现目前面对于关羽的具体信息还不了解,今天切游小编就给大家带来详细的介绍!

一、关羽的属性

目前版本来看,这个属性相对来说的确是战士,但是高不成低不就,攻击中规中矩,护甲、魔抗也是刺客级别,基本是接近刺客的水平,而到了满级属性,攻击和其他刺客类似,血量比一般刺客多1000-1500的水平,防御能力物防与法术防御也是中等的水平,按大家玩刺客的感觉,也就是没有防装进去绝对出不来的一个英雄。
二、关羽技能分析
核心技能是:天赋技能一骑当千。

这个技能赋予了关羽3个技能各有一个变化,也就是说,二爷其实有6个技能。但是要触发关羽冲锋、参团,关羽出门鞋子也需要不停地奔跑5s以上,而且个人的一个感觉是,没有起步的关羽比别的英雄还要慢不少,可能是心理作用。
1技能——单刀赴会

从发育来看关羽的技能是无消耗的,成长也非常不错,但是初期cd较长,但是满级仅需4秒cd,伤害也是较高的,后期清兵的能力,关羽还是很不错的,而冲锋起来后,这个技能变成一个冲锋技能,向前冲锋一段距离,造成单刀赴会本身的伤害效果,结束时候向前劈一刀,造成被动里那个普攻加生命12%的物理伤害效果,也就是说,这个技能是关羽冲锋中最强的输出爆发技能。
当然你也可以普攻加单刀赴会,但是在技能说明里没有写的一点是,冲锋时候,关羽这几个技能都是具有霸体效果的,也就是如果配合技能,冲锋上去是不会被打断的,而且可能骗到对面的控制技能。所以技能使用上,个人建议是冲锋后搭配一技能使用,而还有一点和大家说明,大家要切记!!!!关二爷的一技能不能穿墙!!
2技能——青龙偃月

青龙偃月是一个非常强力的解控技能,也是关羽在没有大招的情况下,团战二次冲锋所必须的一个技能,使用后解除自身移动限制效果,并且加自身移动速度。
而冲锋起来之后,这个技能变成一个跳跃技能,距离比一技能稍远一点,对对方造成物理伤害并且减速。当然这个技能是关羽唯一可以穿墙的能力,逃跑时候各位可以考虑,但是考虑到一技能的强力效果,二技能笔者个人还是认为作为后手解控和逃跑就好了,不然真心有些浪费冲锋。
3技能——刀锋铁骑

三技能效果在介绍中不是很清楚,但是,实际这个技能是关羽团战神器。
单独使用下,这个技能是解除控制,并且把冲锋所需的距离缩短,如果开了疾跑加二技能,2秒就是一个冲锋,持续10秒钟,不说别的,只要关羽没有死,没有被强控,那么这10秒里,冲来冲去的关羽将是团战的搅屎棍和对方团灭的发动机,而冲锋起来,会出现三个关羽宽度的一个骑兵冲锋的效果。
实测显示,关羽的冲锋技能,都不能暴击,一技能本身也不能暴击。如果没有改动,那么他的爆发是体现不出来的,更倾向于持续的输出。但又需要跑来跑去……所以玩起来如果没有明确的使用,输出并不惊人。
从技能上看到,关羽这个英雄要持续不断的跑跑跑,才能发挥出本身的威力,所以团战的关羽,就是冲锋一技能,打一下二技能跑回来或者跑走,一会又从其他地方kucha跑出来给你一刀,又跑走了,关键能解控……你又拦不住追不上。但是,实际玩起来真累啦!切记,团战冲锋前买好装备,别停下。
目前关于二爷的争议还是非常的多的,不过在多的争论也要等到正式服上线之后才能了解,目前我们就尽管其变吧。
王者荣耀张飞技能出装攻略

张飞英雄
被动:黑暗潜能
使用思路:张飞不需要法力值
一、二技能也没有消耗限制,只有大招的释放需要叠满能量,张飞通过被动积攒能量才可以释放大招。张飞变狂前(大招释放前)普通攻击和技能攻击都会增加能量,能量达到满值之后才可以使用大招。变狂后的张飞每次施放技能都会造成范围减速并且增加普攻伤害。
此时的张飞不仅肉,而且输出也非常恐怖。想要玩好张飞,时刻都要抓住机会使用普攻和技能积攒能量,以保证在关键的团战中及时的使用大招。
一技能:画地为牢
使用思路:前期一技能的伤害在变身前不是很高,我们只需要他的击退效果。作为辅助,我们要用一技能击退对面贴脸的刺客,保护我方的输出位置。在变狂以后,一技能的伤害直线上升,一下就能打掉脆皮四分之一的血,关键是CD还非常短。未发生战斗时,可以用一技能攻击野怪和小兵来积攒能量。
二技能:守护机关(位移)
使用思路:这个技能在张飞在变狂前是辅助技能,在战斗时跳向队友增加护盾,可以吸收很多的伤害,打团的时候护盾的减伤很重要。作为位移技能可以翻越障碍物,也能用于逃跑。变身之后,这又是一个强力输出技能,可以先手突进扎进人群,造成巨额伤害,也可以保护后排,把突进的刺客拍在脚下。不管是什么状态,张飞二技能的实用性还是相当高的。
三技能:狂兽血性
大招就是张飞的核心技能,在狂意达到顶峰时手动开启,开启时怒吼会对前方敌人造成击退和眩晕,并形成狂风通路,张飞在通路上会获得加速。大招开启后,张飞会获得巨额的护盾加成,普攻和技能的伤害也大幅度提升。团战中对着敌方主要输出位置释放,可以快速的压制敌方,队友跟上及时的话,完全可以在眩晕的时间里完成击杀。
战斗中,一般是张飞大招先手进行开团,然后二技能跳进去进行控制,同时一技能不断碾压对手后排打出伤害,配合一些近战突进集火敌方后排完成击杀。另外如果是被动的开团,就以保护后排为主,二技能套上护盾,把大招留给敌方突进的刺客。
六神装:抵抗之靴+反伤刺甲+不死鸟之眼+冰痕之握+极寒风暴+破军
出装思路:这套出装不是让张飞成为肉装坦克单纯的去吸收伤害,重要的是最大程度的扩展张飞在团战中的作用。抵抗之靴可以增加张飞的法术防御力,被动还可以提高韧性,而且之所以第一件就出鞋子,主要是配合张飞一技能,提高其准确性,保证能够及时的击退突进到我方后排的敌人。
反伤刺甲几乎是坦克必出的一件装备,拥有高额的护甲加成,张飞拥有高血量,在团战中吸收伤害时,也能回敬对手一定的伤害,起到一定程度的反制效果。不死鸟之眼主要是针对敌方法师单位而出,后期的法师伤害相当可观,所以必要的法术防御装备不可少,而不死鸟之眼所加的属性也较为全面,合成的性价比也较高。
冰痕之握和极寒风暴是一个类型的装备,能够提高张飞技能的威胁性,特别是在大招的开启状态下,两件装备自带的技能(前者是使用技能后的初次普攻造成范围减速,后者是受到一定伤害时对周围敌人造成一定的法术伤害),在战斗中会产生对敌减速效果,能够有效的牵制敌方输出位置,从而为我方团战创造出优势。
破军这件装备是有选择的出,如果局势较好,或者两边一直胶着,破军可以提高张飞的攻击能力,特别是其被动在张飞变狂后,会大大提高对脆皮的收割能力,强化我方的输出。如果局势不顺,还是老老实实的出肉装,这时不祥征兆是个好选择,进一步提高血量和对敌人的牵制性。
治疗术。张飞说到底还是个辅助,不要纠结于伤害的多少,大招已经提供了强力的输出,我们应该注重的是后排的安全性,治疗术可以回复队友的血量,团战中关键的一个治疗术可以瞬间扭转战斗的局势。张飞的护盾再加上治疗术,可以大大提高后排的安全性。
张飞一般是作为辅助,在下路和射手配合,没到四级的张飞属于弱势期,在没有大招之前一定要猥琐发育,通过不断地攻击小兵增加狂意,等到四级之后可以配合射手进行越塔。在高额的护盾和输出的支撑下,有很大几率完成击杀。随后可以顺势推掉下路的一塔,接着就跟着队友去游走抓人,用二技能为队友减伤,增加打野GANK的成功率。
后期肉装成型的张飞,有肉有输出十分强势,可以先手大招开团,团控敌方主要输出角色,配合队友进行一轮强力输出。团战中张飞常用的套路,就是先手二技能跳入敌军内部,反向开启大招眩晕敌人,将敌人推进或者推出防御塔,通过此种方式进行强势开团,可以有效的打破战斗僵局。
张飞开大之后输出非常恐怖,很多新手一开始接触这个英雄,一定会惊讶张飞大招开启时的伤害,在团战中很可能会产生丢弃后排而去追击残血的错误,这往往会给对方的刺客可乘之机,从而输掉团战。所以在团战中,一定要保证己方后排处于自身的可控范围之内。
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