王者荣耀娜可露露玩法解读 和鹰结缘的妹子

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《王者荣耀》是一款充满反杀与极限操作可能的游戏。小编觉得,残血时的决策与走位,往往比满血时更能体现一个玩家的真实水平。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

娜可露露,这个英雄被很多玩家们喜爱,强大的爆发让她在王者荣耀中与任何英雄单挑的时候都有一战之力,要想让露露的爆发更加强大,我们还需要对她了解的更多才行。

王者荣耀娜可露露

娜可露露的被动流刀舞术是个很好的输出被动,配合三段技能释放,一套可以打出很可观的伤害;一技能飞鹰攻击是娜可露露的主要输出技能,配合被动技能触发标记,可以在切入敌方后排时游刃有余;二技能风之刃是娜可露露的生存技能,击中敌人回复血量的特性,让其成为团战中功效很大的技能;大招飞鹰急袭,瞬间的高爆炸伤害,而且附带加速,是团战突进和逃跑时的首选技能。

王者荣耀飞鹰

技能连招:第二段大招→普攻触发被动→飞鹰攻击→普攻触发标记,触发被动→风之刃突进→普攻→飞鹰攻击→普攻(这时候娜可露露的飞鹰攻击冷却应该好了),一颗人头收入囊中!

当残血被人追杀时,犀利的预判和走位就成为了你反杀的武器,我们以宫本武藏为例。半血的娜可露露,被宫本一个大跳到头上,还剩四分之一的血量。风之刃躲过大招后的吹风→普攻→飞鹰攻击→普攻→大招开启,先跑出一段距离,等飞鹰攻击的冷却好了跳回,拍到宫本脸上,飞鹰攻击→普攻。这个时候,宫本武藏也应该被你成功反杀了。

由于小编走的是打野流娜可露露,推荐的召唤师技能当然是惩戒

王者荣耀大招

英雄出装

第一件装备就是可以通过击杀野怪增加生命上限的巡守利斧,可以加快娜可露露的打野速度和增强前期生存能力;第二件暗影战斧,减少CD,增加输出,可以帮助娜可露露灵活走位,还可以通过连续攻击减少敌人护甲来打出爆炸伤害;第三件影忍之足,增加生存能力和线上支援能力;第四件振兴之铠,减CD功效,被动可以让娜可露露的回血效果更佳出彩;第五件泣血之刃,那可露露在团战中无伤击杀全靠它!最后一件当然是少不了的复活甲喽,复活后的娜可露露技能打出一套技能,说不定可以扭转乾坤。

王者荣耀攻击

铭文推荐

  四级铭文:红色暴戾 蓝色刹那 绿色奇袭

  属性总和:最大生命 +270/移速 +7%/物理攻击 +15/攻击速度 +4%/冷却缩减 +5%

五级铭文:红色纷争 蓝色隐匿 绿色虚空

属性总和:物理攻击 +41/移速 +10%/物理吸血 +5%/最大生命 +375/冷却缩减 +6%

娜可露露的前期主要是拿上红蓝BUFF,四处游走,主抓对面输出,最好可以将其抓得短时间内无法发育。配合中单控制住对方中单,一个大招跳出去,飞鹰攻击,触发标记被动,风之刃加寒冰惩戒,再次丢出飞鹰攻击。娜可露露前期抓人能力可以说是所有刺客中很强的,远距离的突进技能伴随着高伤害的标记触发,让抓人变得更加容易。

王者荣耀之刃

中后期的娜可露露,一技能飞鹰攻击冷却时间极短。这个时候,娜可露露的耗蓝是十分可怕的,所以中后期娜可露露可以选择带着蓝爸爸。娜可露露在和团队一起压兵线的时候,需要做到眼疾手快,要知道你的速度代表了整支队伍是否会收获那一两个倒霉鬼的人头。还是那句话,关键时刻果断冲锋,直接上,以迅雷不及掩耳之势秒杀敌方的英雄。

在当前中多射手登场,刺客崛起的时代,露露空有强大爆发,奈何也只有替补出场的地位了,希望以后的版本改动中,我们可以看到露露纵横战场的英姿。

王者荣耀大招形同虚设英雄有哪些

No.1 孙尚香

大家应该都知道孙尚香的大招可以说是最不想放的,因为一放你可能连命都搭进去,孙尚香大招释放的时候有会一秒左右的延迟,俗称蓄力,虽然打出来的是范围伤害,对团战确实有相对那么一点作用,当然还不如用一个一技能翻滚在平A,后期那个伤害绝对爆表,这就是为什么孙尚香最近上场率不高,跟猴子一样,太属于后期英雄了,打孙尚香尽量少开大招为好,用一技能翻滚平A就很叼了!

王者荣耀大招

孙尚香

No2.鲁班七号

这个小可爱天生就是一副欠揍的样子,我相信很多坦克和射手看他很不爽,特别是坦克,如果刺客没有切他,看他在你旁边扫射那一下子就来气了,但是想打他却一下子被秒了,实在伤害太高了,而刺客呢最想抓他了,毕竟鲁班的腿实在太短了,然而大招太容易就躲起来,当然在顺风局拆塔的时候确实起到作用,一个大招过去,很少人敢过去守塔,但是对比他的二技能,那作用明显就低很多了,二技能抢红抢蓝抢主宰,抢人头抢暴君必备,我相信玩多鲁班的人都抢过人头和BUFF和主宰,那一瞬间就感觉世界是你的一样,确实很爽!

No.3 狄仁杰

狄仁杰的大招就更是摆设,这个类似诸葛亮一技能的大招必须贴脸才能打出伤害,你能让一个脆皮贴脸放大招?这就是为什么狄仁杰重做的重要原因之一,确实我打狄仁杰从未开过大招,真的还不如一二技能!

No.4 不知火舞

不能说火舞的大招比其他技能好,只是说火舞的二技能核心消耗的重要技能,远程法师就这么一个技能,后期一扇过去真贼痛,特别是脆皮,实在受不了,后期一套一技能连坦克都受不了一套,伤害实在太爆炸了,火舞的大招只在切后排秒掉时起作用,其他时间段都是靠二技能慢慢恶心别人!

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王者荣耀法师出装顺序详解

下面就做一组实验进行对比:

王者荣耀面具

实验对象:

痛苦面具、回响之杖

实验者:诸葛亮、安琪拉

电脑条件:7级、3000经济

王者荣耀法穿

技能伤害:747(伤害都会有那么一点点波动,但是无所谓)

回响伤害:168

王者荣耀回响

法穿面具测试

技能伤害:758

面具伤害:344(半血后187)

两者对比可以看出,面具在对方血量过半时输出是高于回响之杖的,而且还有一个小地方要注意:

面具的被动每一个单位都能触发,回响之杖的被动仅第一个接触技能的单位触发,并造成小范围AOE。

说到这个小范围,还真的小,一般要贴在身边才会受伤。

那么到底先出哪件好?

首先两件的被动都是有法术伤害加成的,痛苦面具的法术加成相对来说比回响之杖高很多,毕竟还有个被动,75的法术穿透,前期秒坦克都轻轻松松,当然这两件先出还是要看英雄的性质,毕竟有些适合先出面具,有些适合回响之杖!

适合先出面具英雄:诸葛亮、不知火舞、貂蝉(反正就是有位移技能或跑得快的法师)

适合先出回响之杖:小乔、武则天、嬴政、武则天、王昭君、妲己、甄姬、张良、姜子牙、安琪拉、扁鹊(那些短腿的法师,因为回响之杖还有一个加成是核心,那就是移速加成7%,对于小短腿的法师这百分之7就是一个大大提高生存能力)

当然出装还是还看局面来应对的,如果对面一出来全是法抗鞋,那么你就要先出痛苦面具了,你们看看职业赛就清楚,对面法抗鞋一多,那么他们的面具基本先出,所以还是那句老人话:出装还需要自己对战场的理解而不同设定,要灵活应用,有些朋友都懒得在点进去重新预订出装,因为前期设定好可以买就自动提示,轻轻点一下,而重新预订确实比较累......

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