第五人格军工厂平面地图详解 第五人格军工厂无敌房在哪里
《第五人格》是一款地图要素丰富的战术竞技游戏。小编发现最有趣的是,同一个无敌房,有人能溜屠夫三台机,有人三秒就倒。区别就在细节里。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!

一地图平面图
月亮门即月亮所在方位的逃生门,蓝色三角形代表地窖刷新点,红色圆点代表密码机刷新点,绿色长方形代表集装箱,黑色线条是墙壁。

首先要熟记平面图,知道各个地方的方位关联,接下来才能根据地图,寻找各个地方。简化图如下:

在地图中,最好用来辨别方位的有三个地点:月亮门、木屋以及工厂。对于不熟悉建筑的玩家来说,木屋和工厂可以靠:木屋的两道门是正对着的且窗少,工厂则与之相反。来加以区分。
玩家可以依靠天空中的月亮来判断月亮门的方位,月亮门正对着的一条线就是**废墟和工厂,其间有三个板区。月亮门两边都是废墟,左废墟前面是木屋,右废墟前穿过板区就是工厂。从木屋翻窗出去就是**废墟。
处于木屋附近的时候,可以看一下木屋的门窗,有窗的一侧就是**废墟的方向,再结合月亮方位就可以知道自己在哪里。处于工厂时同理。
结合详解图和平面简图很容易明白地图构成。以小木屋辨别方向为例:

等到对局次数多了,就能熟悉地图方位了,那么在对战时,有哪些点是有利于逃生者的呢?
二常规无敌点介绍
工厂:又被称作无敌房,门窗多而近
木屋:周围板子多且离废墟近
木屋废墟:地形复杂,四通八达
在这些地方,开局溜屠夫可以拖延很长时间,因为人类翻窗翻板速度快,开局只要小心不被屠夫砍到解锁技能,就能很容易地为队友争取解密时间。但是当屠夫带有封窗天赋时,需要选择板子较多的地方。

板区在详解图中有标注,可以供玩家参考。此外,图中还有地窖、密码机刷新点,以及废墟道路平面图。
逃生者:开局一定要先寻找密码机,具有攻坚特性的角色可以选取木屋、无敌房附近的密码机修理,因为这些地方虽然容易暴露,但很适合溜屠夫,其他类角色可以选择废墟中的密码机,具有较高的隐蔽性又利于逃生。
屠夫:也可以根据密码机所在位置的特点进行搜寻,便于更快找到逃生者并,选取最优追击目标。当遇到开局就朝无敌点跑的逃生者时,如果没有带封窗天赋,就不要和他纠缠,抓紧时间寻找新的目标,快速解锁技能。
三针对部分地点的走位分析
①逃生者:
木屋处,这组门窗可以长时间溜屠夫。窗子外还有板区和废墟,当屠夫马上就要追上时,可以快速转移阵地。

但是一定不要轻易回身翻窗,一旦屠夫带了封窗技能,接下来的一刀是躲不过的,因此最稳妥的是接着从门进去,如果封窗了,立马从另一扇门离开,并直线进入月亮门左废墟 或者左拐进入**废墟。但是当屠夫没有带封窗时,这扇窗可以很皮:翻窗后蹲下,让屠夫以为你接着绕圈,等屠夫翻窗的同时快速翻窗,这绝对是最皮的翻窗操作。
在工厂、废墟处,相较于木屋,门窗更多更近,翻窗溜屠夫的线路也更加灵活,玩家可以依据实战情况自行结合。
在各个板区,最常见的对峙情况就是像这样,利用翻板与屠夫周旋,屠夫往哪边走,就往另一边翻,等到屠夫踩板时再立马转换场地。
不过很多情况下,屠夫会虚晃一下骗取翻板,然后立马掉头在另一边砍人,这就是利用翻越动作无法取消,来堵截逃生者。这时候一定要稳住,不要因为惯性操作而白白送刀,即使被骗取走位,也不要慌着再次翻板,看到屠夫正要走对面等着了,直接扛一刀转换场地,否则很容易在二次翻板时被恐惧震慑。
翻窗翻板玩法都一样,利用障碍物绕圈溜屠夫,只要注意不要在屠夫虚晃骗走位时上当就好了。

另外,如果屠夫带了闪现这一辅助特质,玩家一定要注意等在窗外,或者和你贴墙站的屠夫,他们很可能正在调整闪现的施放方向,准备着突然给你一刀。
②屠夫:知己知彼百战不殆,屠夫要比逃生者更了解逃生者才行。因此,根据以上逃生者走位讲解,开局不要在任何墙窗多的场景附近过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。遇到开局就朝无敌点跑的逃生者时,如果没有带封窗天赋,就不要和他纠缠,抓紧时间寻找新的目标,快速解锁技能。
针对于翻板对峙,骗取走位是一招非常实用的技巧,当这招失效时,如果带了闪现可以直接闪现一刀,不然还是选择踩板节省时间吧。

此外,还有屠夫必会的抽刀技巧,此外还有过窗刀(成功率很小)。
抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此当逃生者等着砸板时,可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。
过窗刀:当逃生者站在窗户前时,对着窗户砍,有小几率能砍到。
第五人格决战平安京联动活动上线时间

:10月25日
来自庄园的邀请函已经发出,?探寻真相,寻求光明,全新旅程即将展开——
《决战!平安京》×《第五人格》联动决定!究竟是哪两位式神将换上全新装束呢?
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斯特林家是经营着庞大地下产业的贵族世家,家主夫妇多年来却未获得自己的孩子。在与曾经的合作方割席后,斯特林夫人竟诞下一对双生子,而在双生子四岁时,两个孩子突然失踪。

为了找到孩子们,他们更加虔诚地赎罪。姐姐很快被从曾经的“合作方”手中找到,而弟弟,三年后才被找回。回来的那天,弟弟唱着和姐姐分别时唱的童谣,童谣里是二人幼时常玩的游戏——骑士和公主。

凭借童谣和男孩诉说的细节,姐姐也与男孩相认。两个孩子依然天真可爱,但只有曾经与弟弟朝夕相伴的姐姐觉得隐隐不对。直到有一天,她发现——这个“回来”的弟弟总是在撒谎。他把仆人引到楼顶,又叫管家搬走梯子;他传播孩子们之间的恶意,引起大家的仇恨;他翻出父亲仍在偷偷经营的黑色产业的资料,引发父母的争吵直至母亲试图自杀……

这些事只有姐姐知道,但“弟弟”总是说最爱她,不让她告诉任何人。 “只有这个世界足够糟糕,他们才会珍惜象征‘希望’的我们。” 弟弟总是在隐秘处看着“谎言”引起的人们的争斗,像一个谋划战争、手握棋子的君王。但他似乎又时常陷入思索,似乎在被什么问题困扰着。姐姐终于到了嫁人的年纪,知道所有秘密的她甚至有些渴望以此逃脱这个来路不明的“弟弟”。但在一个阳光明媚的午后,弟弟把她推下了楼。 “只要你永远无法离开,我就永远是‘骑士’,你也不会去往外面的世界了。”

直到这时,人们才发现他的恶行。曾经所有人都以为,他只不过是个喜欢阅读、喜欢骑士剧、喜欢剑术和战争书籍的孩子。父母终于发现,旧相册里四岁前的家庭照片,弟弟的脸都被抠下来,换成了“理查德”的脸。最终,在姐姐前往红教堂参加婚礼时,理查德被关进了禁闭室。婚礼结束之后,姐姐不知所踪,至于斯特林夫妇,则永远地沉睡在了宅邸的塔楼中。

继承所有遗产的理查德·斯特林,依然带着彬彬有礼的微笑。唱着“骑士”的歌谣,踏上了寻找姐姐的旅程。

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