王国纪事:成就你的传奇之旅!
《仙境传说:新启航》是一款奖励丰厚的长线运营游戏。完成各种挑战就能兑换稀有道具的设定,让小编的仓鼠症都要发作了。建议提前准备好储物空间哦。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!
在《仙境传说RO:新启航》中,王国纪事是一项贯彻游戏始终的内容讯息合集,可以帮助冒险者们找到游戏的长期目标,并不断推进冒险进度,记录王国故事喔~
一、王国纪事系统
1、解锁等级
王国纪事会在玩家等级达到23级之后自动解锁,无需做任何引导任务。
2、王国纪事入口

二、王国纪事模块
王国纪事系统分为多个模块,不同模块功能有所不同。
1、王国纪事
王国纪事这一页有两个互动点,镜中世界以及报纸栏。
(1)镜中世界
点击王国纪事页中间的镜子,即可进入镜中世界。

镜中世界记录着我们在游戏中的大型见闻(副本故事),点击即可查看详情。


(2)报纸栏
报纸栏在王国纪事首页的右侧,随着等级的增长和解锁玩法的增加,“报纸”也会越来越多。
报纸有新闻报纸和日报两种,两种报纸可以通过颜色来区分。

新闻报纸的内容与我们经历的主线任务有关,点击左右箭头可以直接查看其他报纸。
随着我们等级的提升以及解锁玩法的增加,报纸上也会对应出现相关模块的互动引导。点击相应模块,会自动导航至指定NPC处,或者直接跳转至对应页面。

日报不仅可以向玩家提供游戏每日的实时信息,如交易行价格、GVG战报等;还可以快捷导航至出售仓库拓展、恢复药水、美容券等道具的购买位置。

2、心象挑战
心象挑战分为五个板块:日常、冒险、生活、竞技、装备,大家可以在游戏的日常过程中,逐步完成这些挑战,并获得代币用来兑换限定外观、限定坐骑、道具等奖励。
这些挑战可能看起来要求蛮高,但只要日积月累,总有一天可以得到心怡的奖励~
(1)日常
目前日常模块中的任务包含提交公会订单、交易行成交额、完成委托、消耗奥丁等,与大家游戏的日常活动有关。

(2)冒险
目前冒险模块中的任务由转职、挑战副本、参与恩德勒斯塔、击败MVP Mini等PVE目标构成,意在鼓励大家积极参与相关玩法。

以MVP击败次数为例,虽然MVP玩法每天的参与奖励次数有限,但击败次数是不限的。大家只要对其造成伤害,并且在其被击败时和其处于同一地图及线路,就可以记录次数。

(3)生活
目前生活模块中的任务包含钓鱼、挖矿、采集、冶炼等生活玩法内容。

小贴士:设置活力值满自动关闭奥丁,可以减少活力的浪费哦~
(4)竞技
竞技类挑战的内容包括参与公会GVG次数,参与公会KVM次数,参与公会KVM获胜次数等内容。

KVM是公会间的5V5竞技玩法,五人成组后即可开始匹配。战胜对手可以为公会增加积分,公会积分排名靠前能够获得排行奖励,奖励归入公会仓库,由会长进行分配。(奖励包含公会贡献、以及影装材料)参与满3次可获得活跃度奖励,可前往匹配页面下方领取奖励。
注意!只有当天才能领取!

公会GVG是一项公会之间的攻城战,成功占领据点并防守至最后的公会,将会宣告胜利并获得对应据点的归属权。公会GVG每周六晚上21:00-21:45开启,想要完成心象挑战可以多多注意。
(5)装备
装备的挑战内容包括强化、精炼、附魔、影装等,该部分意在鼓励玩家进行装备提升。多多参与生活等玩法可以获得相关材料,也可通过交易行购买来提高完成该模块任务的效率。

3、卢恩宝库
完成心象挑战中的项目,可以获得对应代币,使用代币,可以在卢恩宝库中兑换限定外观、限定坐骑、特效和各种道具。
其中,外观和坐骑是单件,道具可以在上限内兑换多个,大家可以根据需要自行兑换。

PS:还有蓝色卡片收集册等你来拿~
4、冒险排行
冒险排行记录着同服务器玩家的积分排行,通过该榜单,大家可以观察其他小伙伴完成心象挑战的进度,为自己设定目标、多多加油。

《仙境传说:新启航》超级初心者介绍

从一转开始,初心者就能学到,其他职业的一些基础技能了。像狂击这种单体物理攻击技能,伤害还算可以,适合用来打单个怪物。怒爆这个技能比较有意思,不仅能造成范围火属性伤害,还能把武器属性转成火属性,普通攻击的伤害,也会跟着提升。冰冻术可以给敌人上冰冻状态,被冰冻的目标魔法防御会降低,血量和蓝量都不会自动恢复,受到一定伤害后,冰冻会提前解除。天使之赐福是个辅助技能,能给队友加力量、灵巧和智力,还能解除诅咒和石化,不过离得太远就没效果了。

到了二转阶段,初心者能学的技能就更多了。反击这个技能可以开启一个护盾,护盾消失的时候,会爆炸造成范围伤害,还能增加仇恨值,适合用来拉怪。暴风雪是个群体水系伤害技能,会分好几波攻击,每波都有几率让敌人减速,减速叠加到一定层数后,会变成强化冰冻状态,这个状态不会因为受到伤害而解除。野蛮挥击能眩晕敌人,然后进行多次攻击,伤害挺高的。隐匿技能,可以让自己进入隐身状态,隐身期间会不断获得暗杀效果,每层都能提升最终伤害,不过主动攻击或者受到伤害,就会提前解除隐身。

进阶初心者阶段,技能组合就更加丰富了。回旋盾击可以投掷盾牌攻击远处的敌人,盾牌还会弹射到,附近的其他敌人身上。光之盾能提高自己的伤害减免,同时降低攻击者的移动速度,被格挡的伤害,也会让攻击者减速。地震术可以造成范围地属性魔法伤害,还有几率眩晕目标,适合用来打群怪。

等到了超级初心者阶段,就可以选择不同的流派了。近战坦克流派,主要是靠高穿透的普攻配合技能来输出,正义裁决能把体质转化成物理攻击,装备单手剑的时候,狂击还会额外造成基于生命上限的伤害。圣音可以增加伤害抗性,强夺能夺取目标的属性,冲锋攻击是个直线物理伤害技能,手推车加速能提升移动速度。

近战输出流派走的是,物理暴击路线,通过高攻速和高暴击来持续输出。冲锋攻击用来突进,蓄气可以回复气弹,狂蓄气和爆气都能增加自身攻击,裁决圣锤能增强钝器的普攻伤害。物理战斗流派结合了,剑士系和盗贼系的技能,正义裁决和圣音的效果,跟近战坦克流派一样,背刺是个单体伤害技能,强夺和冲锋攻击也都能用上。

魔法战斗流派,主要是用各种元素魔法来打群怪,速读术和双倍投掷,能让元素箭获得强化效果。魔法理解能提升魔法穿透,陨石术是个范围火系伤害技能,还能眩晕敌人,连锁闪电可以造成范围风系伤害。
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