原神七圣召唤最强魔物队搭配攻略
《原神》是个能让卡牌玩成元素变装秀的游戏。小编围观这套魔物队表演看呆了–剑鬼先穿霜之礼服亮相,纯水精灵躲在更衣室准备水之盛装,债务处理人突然蹦出来甩个火焰披风,这时装周压轴大秀谁顶得住啊。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧。
原神七圣召唤最强卡组是什么?原神七圣召唤最强魔物卡组怎么玩?在原神3.3七圣召唤玩法中,玩家可以使用各种角色卡牌、事件卡牌组建自己的专属阵容,探索新的卡牌玩法,这里就为大家推荐一套最强魔物卡组,一起去看看吧。

一、主要思路:
魔偶剑鬼打扩散,然后不断召唤魔物。然后给后台的纯水精灵进行元素充能。等到充满时纯水精灵再出来放大招打伤害,或者它自己出来召唤魔物,和魔偶剑鬼打冻结控制,也可以在对面挂水或者挂冰时放出债务处理人打融化和蒸发。
二、角色牌:
魔偶剑鬼:有能用的元素骰的前提下出场,优先使用技能「霜驰影突」,然后再使用「孤风刀势」打扩散反应。在按这个顺序使用技能后,会在回合结束阶段再次造成扩散反应。
债务处理人:在对面先手的时候,优先让债务处理人出战抗伤害。这样可以让他的价值发挥到最大。或者在需要的时候出战打反应。
纯水精灵:一般不出场,等待时机释放大招秒掉对面一位角色。(切记魔偶剑鬼先挂冰再打扩散,如果有召唤卡牌,也是在用完孤风刀势后再召唤魔物,这样方便下一回合打反应。)
装备牌:机巧神通*1,悉数讨回*1,百川奔流*1,翠绿的猎人之冠*1,焦灼的魔女帽*1,酒渍船帽*1。
支援牌:群玉阁*1,蒂玛乌斯*1,西风大教堂*1,立本*1,凯瑟琳*1,田铁嘴*1,提米*1,刘苏*1,参量质变仪*1
事件牌:最好的伙伴!*1,一掷乾坤*1,星天之兆*1,深渊的呼唤*2,烤蘑菇披萨*1,换班时间*1,运筹帷幄*2,仙跳墙*2,莲花酥*1。
三、具体牌组:





四、核心卡牌:
群玉阁:保障我方可使用的元素骰。

运筹帷幄:提高抽到心怡卡牌的概率。


仙跳墙:相当于必杀技,在纯水精灵能释放出最高伤害的大招时使用,让对面必定死亡一个角色。

刘苏:让我方角色的充能时刻在线。

田铁嘴:让我方角色的充能时刻在线,也在为纯水精灵的大招做准备。

凯瑟琳:方便我方角色切回魔偶剑鬼用。

星天之兆:使我方充能时刻在线,也可以为纯水放大招做准备。

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原神新限定五星角色桑多涅立绘一览
原神桑多涅角色立绘预览,原神官方正式公布了全新限定五星角色镜水析谬桑多涅的角色立绘,这位在剧情中曾一度被多数玩家认为下线的愚人众执行官第七席木偶已正式确认将以冰元素角色的身份在后续版本进入游戏卡池之中。



原神芙宁娜培养配装玩法详解
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

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